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互換性がないものばかりだったから汎用性のために色々組み込んだ結果Flashは重かったわけでそれなのに汎用性を持たせたものが悪かのように扱うのはちと意味がわからないだから、HTML5が出来て以降はAdobeは割と抗わずにさっさと閉塞方面に向けて行ってAirとか一時期やってたぐらいのような?
なんか最近ディファクトスタンダードだった物を否定する流れなのはなんなんですかねiOSがバッテリ持続時間のために搭載しなかったのはそれはそれで正義ですがFlash全体を否定する理由にはならないクライアントリソースも増えたからHTML5みたいな事が出来るのであって時代
なんでもできるからセキュリティリスクやバグの温床になり、その対策にアドビが乗り気じゃなかったってのがもう許されない時代になってた。そしてプラットホームとしての主導権争い。
Flashが死んだのはこの二つの側面やで。Adobeがこれらに対してイニシアチブを取れなかったのが死んだ理由だから、育ての親を呪ってくれ。
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
汎用性は悪なのか? (スコア:0)
互換性がないものばかりだったから汎用性のために色々組み込んだ結果Flashは重かったわけで
それなのに汎用性を持たせたものが悪かのように扱うのはちと意味がわからない
だから、HTML5が出来て以降はAdobeは割と抗わずにさっさと閉塞方面に向けて行ってAirとか一時期やってたぐらいのような?
なんか最近ディファクトスタンダードだった物を否定する流れなのはなんなんですかね
iOSがバッテリ持続時間のために搭載しなかったのはそれはそれで正義ですがFlash全体を否定する理由にはならない
クライアントリソースも増えたからHTML5みたいな事が出来るのであって時代
Re:汎用性は悪なのか? (スコア:0)
なんでもできるからセキュリティリスクやバグの温床になり、その対策にアドビが乗り気じゃなかったってのがもう許されない時代になってた。
そしてプラットホームとしての主導権争い。
Flashが死んだのはこの二つの側面やで。
Adobeがこれらに対してイニシアチブを取れなかったのが死んだ理由だから、育ての親を呪ってくれ。