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ローカルに置く場合、まずプラットフォームが提供してるランチャーをインストールしなきゃいけなくて、その後で各ゲームのデータをランチャー経由でダウンロードしてインストールしなきゃいけない。DMMの場合、これらのダウンロードに物凄く時間がかかるので敬遠されがち。
あと、ゲームデータの更新かかった時にアップデートが必要なのは分かるけど、それ以外にもランチャーのアップデートが頻繁にあって、その度に長い時間待たされることになる。なら、直接ゲームデータだけを読み込んで来れるブラウザゲームの方がいいよねってのがDMMユーザーの共通認識だと思う。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
Xamarin先生とかクロスプラットフォームできるというのに… (スコア:1)
Re:Xamarin先生とかクロスプラットフォームできるというのに… (スコア:0)
ローカルに置く場合、まずプラットフォームが提供してるランチャーをインストールしなきゃいけなくて、
その後で各ゲームのデータをランチャー経由でダウンロードしてインストールしなきゃいけない。
DMMの場合、これらのダウンロードに物凄く時間がかかるので敬遠されがち。
あと、ゲームデータの更新かかった時にアップデートが必要なのは分かるけど、
それ以外にもランチャーのアップデートが頻繁にあって、その度に長い時間待たされることになる。
なら、直接ゲームデータだけを読み込んで来れるブラウザゲームの方がいいよねってのがDMMユーザーの共通認識だと思う。
Re:Xamarin先生とかクロスプラットフォームできるというのに… (スコア:1)
ただ…毎日更新されるようならアップデートの回数が少ない方がいいかも?というのは分からなくもないな。
ただ…今の端末シェア考えると要求メモリ6GBはやりすぎだと思うのですけれどね。