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DeepMindの囲碁AI「AlphaGo」、引退へ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2017年05月30日 19時40分 (#3219611)

    ポーカーは人工知能でも人間になかなか勝てないらしいぜ。

      • by Anonymous Coward

        では麻雀は?
        但しハンディキャップとして、AIは手牌を整理して並べ直すことを義務付け、捨牌は日本式。

        • by Anonymous Coward

          麻雀はポーカーと違ってチップをレイズする行為はないわけで、極論すれば相手の役の推定も含め、その時点の各自の上がりの期待値計算でしかない。
          ポーカーで人間にも勝てるようなコンピューターに勝てる理由が思い浮かばないのですが。

        • by Anonymous Coward

          「君らのいる場所は我々はすでに三十年前に通過しているッ!」
                    ――スーパーリアル麻雀

          ……ちょうど30年前なんですね、ってことは置いといて。

          真っ当に勝負する分には、運要素が強いせいで勝率勝負にするにしてもアホほど対戦しなけりゃ統計学的には判断できないんで、そういう意味ではあまり面白みがないですね。

          いや○王戦みたいな楽しみ方はできると思いますよ、そういうのにはむしろ向いているゲームだと思います。
          仮に性能が上でも運で負ける、って部分が楽しめますからね。

          単なる捨て牌・鳴き戦術だけじゃなく、喋り(三味線)や思考時間や顔色なども演出して強さをかもし出すAIとか出てきたら面白いけども。
          (ツバメ返しや積み込みやガン牌やすり替えは禁じ手だろうけど)

          • by Anonymous Coward

            画像認識の能力を高めてしばらく牌を扱っていれば裏側から牌の種類がわかるようにするのもガン牌に相当するのだろうか。

            • by Anonymous Coward

              目に写った映像を利用すればポーカーも麻雀も無敵。

              • by Anonymous Coward

                ラスベガスじゃ視線を隠して遊んでいるとガン牌(ガンカード?)を疑われて出禁を食らうことがあるらしいね。

身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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