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この秋に登場するとされているiOS 11は、いかにWebOSが早すぎたOSだったかを実証しているという。iOS 11に新たに搭載されるアプリ切り替え機能は、WebOSのコピーとも言える内容で、アプリ画面で指を画面下から上にスライドすると、アプリケーションがカードのように表示される。
当時iPhoneが発表されてから、Palm以外にもGoogleのAndroid、NokiaのSymbian、MicrosoftのWindows Phoneなどがみなそのルック&フィールをまねた「なんちゃってiPhone UI」を模索していたわけで、タスクスイッチのUIは単に細かいところで違いを出そうとする努力の一つというやつではないの?
iOSが流行らせて他が追随したのはいくつか、アプリストアやタッチ全振りUIとかあると思うけど、ルック&フィールに関しては今のiOS自体当時からも大分変遷してるし、iOSが他からパクったものも多いと思うが。
昔のiOSはアプリ切り換えの発想自体切り捨ててたんじゃなかったっけ。
アプリストアはiモードのパクリでしかないしタッチを全面採用したUIはプラダフォンのコンセプトモデルなどですでに他社が発表してたもののパクリ
あと日本では知らない人が多いがiPhone初期のアプリ環境は非常に制限されたものだったんだよ
全面タッチパネル携帯はJ-PE02だろ。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
タスクスイッチだけを根拠に「まね」といっても (スコア:0)
この秋に登場するとされているiOS 11は、いかにWebOSが早すぎたOSだったかを実証しているという。
iOS 11に新たに搭載されるアプリ切り替え機能は、WebOSのコピーとも言える内容で、
アプリ画面で指を画面下から上にスライドすると、アプリケーションがカードのように表示される。
当時iPhoneが発表されてから、Palm以外にもGoogleのAndroid、NokiaのSymbian、MicrosoftのWindows Phoneなどが
みなそのルック&フィールをまねた「なんちゃってiPhone UI」を模索していたわけで、タスクスイッチのUIは
単に細かいところで違いを出そうとする努力の一つというやつではないの?
Re: (スコア:0)
iOSが流行らせて他が追随したのはいくつか、アプリストアやタッチ全振りUIとかあると思うけど、
ルック&フィールに関しては今のiOS自体当時からも大分変遷してるし、iOSが他からパクったものも多いと思うが。
昔のiOSはアプリ切り換えの発想自体切り捨ててたんじゃなかったっけ。
Re: (スコア:0)
アプリストアはiモードのパクリでしかないし
タッチを全面採用したUIはプラダフォンのコンセプトモデルなどですでに他社が発表してたもののパクリ
あと日本では知らない人が多いがiPhone初期のアプリ環境は非常に制限されたものだったんだよ
Re:タスクスイッチだけを根拠に「まね」といっても (スコア:0)
プラダフォンは、コンセプトも含めて iPhone より後。
iPhone 以前の面タッチパネルのUIは、UIQやWindowsMobileとかだね。
部品の配置なんかは iPhoneはUIQとかなり近いデザインにしてる。
ピンチやスライドなんかのジェスチャー系の操作は、テーブル型PCの Surface や XP Tablet Editionそのまんま
パクリと言えばパクリなのだが、バラバラだったこれら統合してメインストリームとなるプラットホームを作り上げたのは iPhoneの功績。
Re: (スコア:0)
全面タッチパネル携帯はJ-PE02だろ。