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情報量も(境界)認識率も低いしねぇ
メリットは「背景との親和性が高い」だけ、他は全て劣りますね。
>背景との親和性が高いそれはコンテンツが背景に紛れるという明確なデメリットなような。そのせいで実験でも見つけにくいという結果が出たんでしょ。
見た目の良さという面ではメリットなんだよ。ただそのメリットはデザイナーの自己満足だけでほとんどのユーザーにとってはどうでもいいんだよな。iOSのはホントにアホかと思う。
本当に近年の UI デザイナーの自己満足には酷いものが有る。悪名高き M$ の Modern(笑)UI に、ガイドラインが細かすぎて(その為に完全準拠しているかどうかの判別が難しい)却って有名無実になってる Googol のマテリアル(笑)デザイン、エンドユーザーも開発者も置き去りにして自分たちの理想ばかりを Web に押し付ける Moz://a の Quantum・・・
見ていて嫌になって来る。
最近君のようなどうでもいい荒しコメントが増えたけど、もしかして大学生かな?
傍から見りゃどっちもどっちだよ。もうスマホなんてこの世から消えて無くなってほしい。
例えば駅の段差や販売機のボタンが背景に溶け込む、内容のないデザインだったら…どれだけ事故や機会損失が生まれることか恐ろしいな、利便性や安全性よりオシャレに命を懸けるなら別だが。
>>背景との親和性が高い>それはコンテンツが背景に紛れるという明確なデメリットなような。
「コンテンツに集中させる」というのがフラットデザインの重要な要素なんだけどな
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
オサレ()なだけで (スコア:1)
情報量も(境界)認識率も低いしねぇ
Re: (スコア:0)
メリットは「背景との親和性が高い」だけ、他は全て劣りますね。
Re:オサレ()なだけで (スコア:0)
>背景との親和性が高い
それはコンテンツが背景に紛れるという明確なデメリットなような。
そのせいで実験でも見つけにくいという結果が出たんでしょ。
Re: (スコア:0)
見た目の良さという面ではメリットなんだよ。
ただそのメリットはデザイナーの自己満足だけでほとんどのユーザーにとってはどうでもいいんだよな。
iOSのはホントにアホかと思う。
Re:オサレ()なだけで (スコア:1)
本当に近年の UI デザイナーの自己満足には酷いものが有る。
悪名高き M$ の Modern(笑)UI に、ガイドラインが細かすぎて(その為に完全準拠しているかどうかの判別が難しい)却って有名無実になってる Googol のマテリアル(笑)デザイン、エンドユーザーも開発者も置き去りにして自分たちの理想ばかりを Web に押し付ける Moz://a の Quantum・・・
見ていて嫌になって来る。
Re: (スコア:0)
最近君のようなどうでもいい荒しコメントが増えたけど、もしかして大学生かな?
Re: (スコア:0)
傍から見りゃどっちもどっちだよ。
もうスマホなんてこの世から消えて無くなってほしい。
リアル世界でフラットデザインなんて採用したら (スコア:0)
例えば駅の段差や販売機のボタンが背景に溶け込む、内容のないデザインだったら…
どれだけ事故や機会損失が生まれることか恐ろしいな、利便性や安全性よりオシャレに命を懸けるなら別だが。
Re: (スコア:0)
>>背景との親和性が高い
>それはコンテンツが背景に紛れるという明確なデメリットなような。
「コンテンツに集中させる」というのがフラットデザインの重要な要素なんだけどな
Re:オサレ()なだけで (スコア:1)