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フラットUIデザインでは目的のリンクやボタンを見つけるのに時間がかかるとの調査結果」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    情報量も(境界)認識率も低いしねぇ

    • by Anonymous Coward

      メリットは「背景との親和性が高い」だけ、他は全て劣りますね。

      • by Anonymous Coward on 2017年09月09日 9時38分 (#3276295)

        >背景との親和性が高い
        それはコンテンツが背景に紛れるという明確なデメリットなような。
        そのせいで実験でも見つけにくいという結果が出たんでしょ。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          見た目の良さという面ではメリットなんだよ。
          ただそのメリットはデザイナーの自己満足だけでほとんどのユーザーにとってはどうでもいいんだよな。
          iOSのはホントにアホかと思う。

          • by Anonymous Coward on 2017年09月09日 13時05分 (#3276392)

            本当に近年の UI デザイナーの自己満足には酷いものが有る。
            悪名高き M$ の Modern(笑)UI に、ガイドラインが細かすぎて(その為に完全準拠しているかどうかの判別が難しい)却って有名無実になってる Googol のマテリアル(笑)デザイン、エンドユーザーも開発者も置き去りにして自分たちの理想ばかりを Web に押し付ける Moz://a の Quantum・・・

            見ていて嫌になって来る。

            親コメント
        • 例えば駅の段差や販売機のボタンが背景に溶け込む、内容のないデザインだったら…
          どれだけ事故や機会損失が生まれることか恐ろしいな、利便性や安全性よりオシャレに命を懸けるなら別だが。

        • by Anonymous Coward

          >>背景との親和性が高い
          >それはコンテンツが背景に紛れるという明確なデメリットなような。

          「コンテンツに集中させる」というのがフラットデザインの重要な要素なんだけどな

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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