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アンチMSの皆さんが頑張らなかったので、こんなものが流行ってしまったではないか・・・・
> アンチMSの皆さんが頑張らなかったので、こんなものが流行ってしまったではないか・・・・
Win8というかModernUI(昔はMetroUIと呼ばれていたもの)でいえば、あれは表示面積が大きく必要とされる、文字ベースの質素な画面にならざるをえない、などを除けばフラットデザインの問題は発生しません
なにせ、「原則として文字やシンプルなモノクロ画像だけで構成、タッチ操作できそうなところは(かなり)大きな文字や強調文字にしたり、タイルで区切ってそこ全体をタッチできるようにする」という内容なので
・通常のメニュー操作でも大きな表示面積を必要とし、文字ばかりになる。代わ
メトロUIの初登場はZune、次にWindows Phone 7。つまりタッチ操作のみの端末にフラットデザインを押し付けだしたのはMicrosoftだよwww
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
Windows8が元凶 (スコア:0)
アンチMSの皆さんが頑張らなかったので、こんなものが流行ってしまったではないか・・・・
Re: (スコア:1)
> アンチMSの皆さんが頑張らなかったので、こんなものが流行ってしまったではないか・・・・
Win8というかModernUI(昔はMetroUIと呼ばれていたもの)でいえば、
あれは表示面積が大きく必要とされる、文字ベースの質素な画面にならざるをえない、
などを除けばフラットデザインの問題は発生しません
なにせ、
「原則として文字やシンプルなモノクロ画像だけで構成、タッチ操作できそうなところは(かなり)大きな文字や強調文字にしたり、タイルで区切ってそこ全体をタッチできるようにする」
という内容なので
・通常のメニュー操作でも大きな表示面積を必要とし、文字ばかりになる。代わ
Re:Windows8が元凶 (スコア:0)
メトロUIの初登場はZune、次にWindows Phone 7。
つまりタッチ操作のみの端末にフラットデザインを押し付けだしたのはMicrosoftだよwww