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今までのリアリズム系UIの枠やら立体感を取って、はいフラットUIです。というデザイナーが多すぎじゃね。フラットUIにする以上、見た目に頼らない導線や情報の設計が必要だよ。
・一度に情報が全部見れたほうが便利・目的までクリック数少ない方が便利・全機能へのリンクがあれば何でもできて便利
こんなのがフラットUIでもまかり通ってるからおかしなことになる。設計するときもボタンは3つまでとか制約付けるとかやらないと駄目だと思う。
Appleは人類の敵
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
デザイナーが下手 (スコア:0)
今までのリアリズム系UIの枠やら立体感を取って、はいフラットUIです。というデザイナーが多すぎじゃね。
フラットUIにする以上、見た目に頼らない導線や情報の設計が必要だよ。
・一度に情報が全部見れたほうが便利
・目的までクリック数少ない方が便利
・全機能へのリンクがあれば何でもできて便利
こんなのがフラットUIでもまかり通ってるからおかしなことになる。
設計するときもボタンは3つまでとか制約付けるとかやらないと駄目だと思う。
Apple製品に脳を破壊された結果だろ (スコア:0)
Appleは人類の敵