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フラットUIデザインでは目的のリンクやボタンを見つけるのに時間がかかるとの調査結果」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    アンチMSの皆さんが頑張らなかったので、こんなものが流行ってしまったではないか・・・・

    • by Anonymous Coward

      > アンチMSの皆さんが頑張らなかったので、こんなものが流行ってしまったではないか・・・・

      Win8というかModernUI(昔はMetroUIと呼ばれていたもの)でいえば、
      あれは表示面積が大きく必要とされる、文字ベースの質素な画面にならざるをえない、
      などを除けばフラットデザインの問題は発生しません

      なにせ、
      「原則として文字やシンプルなモノクロ画像だけで構成、タッチ操作できそうなところは(かなり)大きな文字や強調文字にしたり、タイルで区切ってそこ全体をタッチできるようにする」
      という内容なので

      ・通常のメニュー操作でも大きな表示面積を必要とし、文字ばかりになる。代わ

      • by Anonymous Coward

        でもWin8は現実問題として使いにくいし見にくいよ

        • by Anonymous Coward

          > でもWin8は現実問題として使いにくいし見にくいよ

          いいえ?
          フラットデザイン(というかModernUI)+タッチ操作を前提とした場合、
          Win8は十分に使いやすかったですし
          チャームなど今からでもWin10で復活させてほしいと思うくらいですよ

          (前述したチャームをはじめ)マウス操作との融合性が低かったという問題はありますが、
          フラットデザインそのものの話をしているこのストーリーの中においてはそこは論点ではありません
          (そもそもマウス操作自体を放棄しているiOSなども話の範疇ですし)

          • by Anonymous Coward on 2017年09月11日 10時31分 (#3277103)

            チャームなんざ

            「元々補油辞されてないから、存在を知らない限り使いようがない」
            という「UIデザインとして最低のシロモノ」

            でしかないわけだが。

            親コメント

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