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開発者の自己満足は必要ないってこと。ついでにフラットデザインもやめてくれれば良いのに。
わずかな陰影付きアイコンも同時に公開されてるけど、すごく見やすいよね…。
で、フラットアイコンは実は3Dなイメージを影無しにしてるだけなので、逆L字の部分はパースなどを元に脳内で立体だと推測しなければならない。コレって意味あるのかねぇ。わかりにくくなってるだけじゃんね。
陰影がついてれば「物体」として認識できるけど、フラットだとだたの「図形」になるから脳内での把握速度が違う。
しかし、このアイコン、無限大 ∞ がモチーフなのか。でも端切れちゃってるから比例 ∝ になっちゃってないか?変えすぎじゃないかと思うのだがなぁ。
Visual Studioとして登場した時 [pasocomclub.co.jp]から∞(とX?)がモチーフのようですが、最近のは三角がくっついてるだけに見えてもはや何を意味してるのかわからなくなってきました。
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
フラットデザイン (スコア:0)
開発者の自己満足は必要ないってこと。
ついでにフラットデザインもやめてくれれば良いのに。
Re: (スコア:0)
わずかな陰影付きアイコンも同時に公開されてるけど、すごく見やすいよね…。
で、フラットアイコンは実は3Dなイメージを影無しにしてるだけなので、逆L字の部分はパースなどを元に脳内で立体だと推測しなければならない。
コレって意味あるのかねぇ。わかりにくくなってるだけじゃんね。
陰影がついてれば「物体」として認識できるけど、フラットだとだたの「図形」になるから脳内での把握速度が違う。
しかし、このアイコン、無限大 ∞ がモチーフなのか。でも端切れちゃってるから比例 ∝ になっちゃってないか?
変えすぎじゃないかと思うのだがなぁ。
Re:フラットデザイン (スコア:2)
Visual Studioとして登場した時 [pasocomclub.co.jp]から∞(とX?)がモチーフのようですが、最近のは三角がくっついてるだけに見えてもはや何を意味してるのかわからなくなってきました。