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Chrome 66でHTML5ゲームの音が出ない問題」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    多くのWebサイトに問題が起こる変更をしておきながら、YouTubeのチャンネルページで音声付き動画が自動再生されることがあるのですが、あれは何か特別な処理を入れているのか、YouTubeが特別扱いを受けているのか、どちらなんでしょうね?
    • 昨年9月のChrome 62 Canaryから、
      1) メディアを7秒以上再生
      2) 音声付きでミュートされていない
      3) アクティブなタブ上での動画再生
      4) 動画サイズは200×140ピクセル以上、
      といった条件に一致する再生回数やサイト訪問回数などから算出スコアをもとにMedia Engagement Index(MEI)を収集・算出しており
      一定時用のスコアを獲得しているドメイン名は、自動再生の制限の対象外としています

      このルールだと沢山の動画コンテンツのアクセスの多いドメインが非常に有利なので、YouTubeは当然対象外になります
      客観的にルール作りをしているという名目ですが、ルール自体が Google が運営している YouTube に極めて有利に作られてるわけですね

      数秒以内にブラウザバックや「停止ボタン」、広告スキップボタンが押されたら、
      ユーザーの意図しない再生だと判断して大幅減点とかそういうルールもあったらYouTubeは不利になっていたでしょう
      YouTubeの広告は「意図しない再生」ですしね

      • Youtubeのライバルサイトに影響がなければ、実質的な問題はないのでは?

        真の目的は別にあって、昔はHTML5を推進してたけど、Androidが成功したから、もう不要。
        ゲームはAndroidアプリでやってほしい。HTML5はどちらかというと潰したい、というなら別だが。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          HTML5はあってもいいけど、ゲームはだめ、といってるのでは。

          • by Anonymous Coward

            以前から言われている音の出る迷惑な広告は駄目ってだけだろ。
            ゲームやその他は巻き込まれだけど、対処は難しくないのだから対処すれば良い。

            ゲーム業界はGoogleの告知プロセスについては文句を言って良いかもしれないけど、
            逆に怠慢を問われる可能性もある。

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