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ソフトウェアって出版物にも似た「文化」だと思うんだけど、DRMとアクティベートの存在はいずれ強制的に喪失させてしまうんだよね。出版物だったら納本制度で強制的に供出させる仕組みもあるんだけど、ソフトウェアにも必要だと思うよ。
出荷と同時に供出させるのは現在の収益構造から難しいかもしれないが、アクティベートを停止する際には暗号鍵の公開を義務付けるくらいはアリだと思う。スマホゲームとかも配信元が停止したら起動すらしないけど、文化の喪失のみならず財産権の問題にもなりかねない。
>財産権の問題我々が所有していると思っているソフトウェアの実体は大抵契約の類いですので。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
DRMは悪い文明 (スコア:0)
ソフトウェアって出版物にも似た「文化」だと思うんだけど、DRMとアクティベートの存在はいずれ強制的に喪失させてしまうんだよね。
出版物だったら納本制度で強制的に供出させる仕組みもあるんだけど、ソフトウェアにも必要だと思うよ。
出荷と同時に供出させるのは現在の収益構造から難しいかもしれないが、アクティベートを停止する際には暗号鍵の公開を義務付けるくらいはアリだと思う。
スマホゲームとかも配信元が停止したら起動すらしないけど、文化の喪失のみならず財産権の問題にもなりかねない。
Re:DRMは悪い文明 (スコア:0)
>財産権の問題
我々が所有していると思っているソフトウェアの実体は大抵契約の類いですので。