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Windows 10 October 2018 Update再リリース、問題も増加」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2018年11月17日 15時16分 (#3517150)

    Windows10がもうリリースから3年も経ってるのに、リリース直後からまるで評価が向上しないのって、
    枯れて安定する前に半年で大規模強制アップデートかけて「評価も安定性もリセット」するからだろうに。

    過去のWindowsは、リリース直後はクソクソ言われても1~2回のサービスパックの後は評価落ち着いてたよね。

    この極端なショートリリース戦略ってMicrosoftにとって何か利点はあるんだろうか?

    • by Anonymous Coward

      以前ならパソコンとして同じ形をしているMacなどの真似をしていれば良かったから滅多に破綻しなかったが、
      今はPCをどういう形にしたいという目標なしにスマホやGoogleといった異質なものの見かけを真似しようとしている。

      そろそろ、スマホなんかと張り合うのを諦めてどっしり構えるように方針転換すべきだと思うな。

    • by Anonymous Coward

      自信過剰だろうね。バグだらけでセンスないソフトしか作れないと、もう一度自覚してほしい。

    • by Anonymous Coward

      OS自体は安定してるよ。動かない機能があるだけで。

      • by Anonymous Coward

        確かに、ブルースクリーンは最近見る機会が減ったな。

    • by Anonymous Coward

      >この極端なショートリリース戦略ってMicrosoftにとって何か利点はあるんだろうか?

      開発チームが遊ばない。フィードバックの反映が一年だと長すぎる、結果開発チームのやることがなくなってしまう。
      (半年が適切だと言っているわけではない)
      バグを取れというかもしれないが、再現環境の構築とかあまり本質的でないことに開発チームつぎ込むわけにはいかない。
      基本バグ取りはバグハンターの別チームでやる。

      まあ、MSがどういう手を打つのかお手並み拝見というところ。

      • by Anonymous Coward

        今まではOSのリリースとは別にモジュールで機能をアップデートしてたけどね。
        だから開発チームが遊んでたことなんて全く無かったよ。

        >> まあ、MSがどういう手を打つのかお手並み拝見というところ。

        さんざん下手を打ってるのにこれからお手並み拝見とか気が長いにも程があるな。
        単に不都合な事実を認識したくないだけだろうけど。

        • by Anonymous Coward

          もともとウインドウズは二年おきにバージョンアップしていたわけです
          この規模のソフトだと開発チームが遊ぶことはないでしょう
          ロングホーンは開発期間が長かったが遊んでたのは広報とかデザイナだろうし

        • by Anonymous Coward

          不都合もなにも、全然困ってないから。

    • by Anonymous Coward

      もうね、AdobeとAutodeskが
      Ubuntuと互換性のある
      Adobe LinuxとAutodesk Linux作ればいいと思うの

      そっちのほうが、トラブル少ないように見えるもん。
      無いわけじゃないんだろうけどさ

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