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>消費税の10%への引き上げに関連したシステム障害税率の「引き上げ」ではなく、「二つの税率の導入」という仕様変更・機能追加じゃないのかなあ。
と、ポイント還元。
実は3つ。
ポイント還元は2%と5%があるので、4つです。
店内飲食(10%)と持ち帰り(8%)どうやってんだろ。商品ごとに選択ボタン押してんの?
メニューごとに二種類の商品コード用意すりゃいいだけじゃね?イートインとテイクアウトが両方存在し得る業態では数百数千の商品扱う訳じゃないし。
コンビニのイートインの場合、ほぼ全ての飲食物が対象にならないか?一件のコンビニで販売する飲食品だけでも、地味に数百種はあるような気がするぞ。
「この3連プリン、店内で1つ食べて残り2つは持ち帰りますね」
ちなみに、優秀な官僚のみなさんは、こんなケースにもちゃんとQAを用意している。http://www.nta.go.jp/taxes/shiraberu/zeimokubetsu/shohi/keigenzeiritsu... [nta.go.jp]上の問60
これのQA用意したお役人さん、仕事してて虚しくなっただろうなあ……(むしろ途中から面白くなってきた可能性もあるか)
> これのQA用意したお役人さん、仕事してて虚しくなっただろうなあ…… これは増税そのものから目を背けさせるための揺動作戦でしょう。重要な役目だと思いますし、相手が見事に揺動に引っかかったら満足感ありそう。
アインシュタインの言うところのIntelligence foolの類ですね。
#真に優秀な人は複雑なものをシンプルにする
シンプルにしたら自分の仕事がなくなるじゃないですか。複雑にすることは金と権力を生み出す。
揺動する:赤ん坊を揺すり動かすかのごとく,なだめすかすこと(違
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
一番の問題は (スコア:3, すばらしい洞察)
>消費税の10%への引き上げに関連したシステム障害
税率の「引き上げ」ではなく、「二つの税率の導入」という仕様変更・機能追加じゃないのかなあ。
Re: (スコア:3)
と、ポイント還元。
実は3つ。
Re: (スコア:1)
ポイント還元は2%と5%があるので、4つです。
Re: (スコア:0)
店内飲食(10%)と持ち帰り(8%)どうやってんだろ。
商品ごとに選択ボタン押してんの?
Re: (スコア:0)
メニューごとに二種類の商品コード用意すりゃいいだけじゃね?
イートインとテイクアウトが両方存在し得る業態では数百数千の商品扱う訳じゃないし。
Re:一番の問題は (スコア:0)
コンビニのイートインの場合、ほぼ全ての飲食物が対象にならないか?
一件のコンビニで販売する飲食品だけでも、地味に数百種はあるような気がするぞ。
Re:一番の問題は (スコア:1)
「この3連プリン、店内で1つ食べて残り2つは持ち帰りますね」
Re:一番の問題は (スコア:2)
ちなみに、優秀な官僚のみなさんは、こんなケースにもちゃんとQAを用意している。
http://www.nta.go.jp/taxes/shiraberu/zeimokubetsu/shohi/keigenzeiritsu... [nta.go.jp]
上の問60
これのQA用意したお役人さん、仕事してて虚しくなっただろうなあ……
(むしろ途中から面白くなってきた可能性もあるか)
Re: (スコア:0)
> これのQA用意したお役人さん、仕事してて虚しくなっただろうなあ……
これは増税そのものから目を背けさせるための揺動作戦でしょう。
重要な役目だと思いますし、相手が見事に揺動に引っかかったら満足感ありそう。
Re: (スコア:0)
アインシュタインの言うところのIntelligence foolの類ですね。
#真に優秀な人は複雑なものをシンプルにする
Re: (スコア:0)
シンプルにしたら自分の仕事がなくなるじゃないですか。
複雑にすることは金と権力を生み出す。
Re: (スコア:0)
ひなたに動いて敵の目を惹きつける
グラグラ揺れ動いてもしゃーない
Re: (スコア:0)
揺動する:赤ん坊を揺すり動かすかのごとく,なだめすかすこと(違