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アセンブリレベルから漢字表記命令で。
こんな感じですか。
mov 移動movi 即値移動add 加算addi 即値加算sub 減算subi 即値減算mul 掛算div 割算comp 比較jump 分岐branch on condition 条件分岐
数値(アドレスや即値)指定も漢数字で。
> 数値(アドレスや即値)指定も漢数字で。
16進数値はどうする?甲乙丙丁戊己 とか?
八卦(☰☱☲☳☴☵☶☷)みたいなのの棒を4本にすればいいんじゃない。
冗長だよmov 移movi 即add 加addi 即加sub 減subi 即減mul 掛div 割comp 較jump 跳branch on condition 較跳これで意味は解る漢字はそれ自体アイコンだから、意外に馴染むかも
今でもピンインという入力方式を使ってるくらいなので、直接入力できるキーボードも音声入力も現状の技術で作ることは容易いと思われ。ピンインというのは音節とイントネーションに分割して文字を指定する。組み合わせれば膨大だけど、音節とイントネーションはそれほど沢山ない。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
いっそのことアルファベットも除外してみては (スコア:0)
プログラム言語もすごいのになりそう
SF的ロマンがあるぞ
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
アセンブリレベルから漢字表記命令で。
Re: (スコア:0)
こんな感じですか。
mov 移動
movi 即値移動
add 加算
addi 即値加算
sub 減算
subi 即値減算
mul 掛算
div 割算
comp 比較
jump 分岐
branch on condition 条件分岐
数値(アドレスや即値)指定も漢数字で。
Re: (スコア:0)
> 数値(アドレスや即値)指定も漢数字で。
16進数値はどうする?
甲乙丙丁戊己 とか?
Re: (スコア:0)
八卦(☰☱☲☳☴☵☶☷)みたいなのの棒を4本にすればいいんじゃない。
Re: (スコア:0)
冗長だよ
mov 移
movi 即
add 加
addi 即加
sub 減
subi 即減
mul 掛
div 割
comp 較
jump 跳
branch on condition 較跳
これで意味は解る
漢字はそれ自体アイコンだから、意外に馴染むかも
Re: (スコア:0)
今でもピンインという入力方式を使ってるくらいなので、
直接入力できるキーボードも音声入力も現状の技術で作ることは容易いと思われ。
ピンインというのは音節とイントネーションに分割して文字を指定する。
組み合わせれば膨大だけど、音節とイントネーションはそれほど沢山ない。
Re: (スコア:0)
(日本語で言うところの)子音、母音を表す注音符号という記号を使うものです。
ただ数が多く、アルファベットだとキーボード3段ですみますが、注音だと4段フルに使いますので、タッチタイプが難しそうです。
ちなみに、中国本土で主に使われるのが拼音(ピンイン)輸入法で、日本語のローマ字入力と同様、発音を音素に分解してアルファベットに置き換えて入力するものです。
ピンイン表記には声調(イントネーション)符号が付きますが、入力時に声調は指定しません。(少なくとも私が使ったことがあるものは)
ただこっちは、アルファベットは26種類(ピンインで使うのは25種類)しかないため、1音節入力するために最大6文字入力する必要があります。
といっても、最近の予測変換は賢いので、各音節の最初の文字だけを入力することで単語の候補が出てきます。
たとえば、"nh"と入力すれば"你好"と候補が出てきますし、"我是学生"みたいな文も”wsxs"で入力できたりします。