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>「視覚により認識することができる方法で描写されたものが,実在する児童の同項各号所定の姿態であれば足りる」というが、
エロCG作成の際に、模倣する写真の被写体がごく普通に撮影された健全なものだった場合や、実在児童の顔全体や個々ののパーツのみ継ぎ接ぎにして合成した場合などでも「児童ポルノ」と認定するのかしら。
いわゆるAIを用いたディープフェイク技術による自動合成で作成され、最早「CGの被写体」が実在しないものだったとしても?
限界に挑戦みたいなのが繰り返されていくのでしょうね。
欧米の「チャイルドポルノ」ってまさに病的なので「不気味の谷」がないような気がする。
まるで本邦の児童ポルノは健康的みたいな言い草ですね!
日本ではマンガチック・アニメチックにすると(今のところ)規制にひっかからないのでそちらで比較的自由に表現されており、リアル系でディープなものは少ない(もしくは一般に見えないところに潜んでる)けど、欧米ではマンガチックなモノの方はマイナー中のマイナー扱い(もしくは「日本スゲェから日本の見ればいいじゃん」)になっていて、リアルおよびリアル模倣系が硬軟取り揃えて激しくなってるんだよな。日本人がリアル系3DCG児童ポルノとか作っても売れるのは海外メイン。日本か欧米かってのは製作地や製作者がどうこうというより、市場と利用者がどの土地かって問題なのかな。
マンガチックかどうかは関係ない描かれているものが実在すれば違法
上のコメントは「実在の被写体をマンガチックに加工することは違法ではない」と言ってるのではなくて、「マンガやアニメのキャラに類する絵柄」のことを言ってるんですよ。たしかに紛らわしい表現ではありますが、そもそも話のキモは絵柄の嗜好の話であって違法適法の話ではないので。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
技術は人格権や保護法益といったものを侵害しうるか (スコア:0)
>「視覚により認識することができる方法で描写されたものが,実在する児童の同項各号所定の姿態であれば足りる」というが、
エロCG作成の際に、模倣する写真の被写体がごく普通に撮影された健全なものだった場合や、実在児童の顔全体や個々ののパーツのみ継ぎ接ぎにして合成した場合などでも「児童ポルノ」と認定するのかしら。
いわゆるAIを用いたディープフェイク技術による自動合成で作成され、最早「CGの被写体」が実在しないものだったとしても?
Re: (スコア:2)
限界に挑戦みたいなのが繰り返されていくのでしょうね。
Re: (スコア:1)
欧米の「チャイルドポルノ」ってまさに病的なので「不気味の谷」がないような気がする。
Re: (スコア:0)
欧米の「チャイルドポルノ」ってまさに病的なので「不気味の谷」がないような気がする。
まるで本邦の児童ポルノは健康的みたいな言い草ですね!
Re:技術は人格権や保護法益といったものを侵害しうるか (スコア:0)
Re: (スコア:0)
日本ではマンガチック・アニメチックにすると(今のところ)規制にひっかからないのでそちらで比較的自由に表現されており、リアル系でディープなものは少ない(もしくは一般に見えないところに潜んでる)けど、
欧米ではマンガチックなモノの方はマイナー中のマイナー扱い(もしくは「日本スゲェから日本の見ればいいじゃん」)になっていて、リアルおよびリアル模倣系が硬軟取り揃えて激しくなってるんだよな。
日本人がリアル系3DCG児童ポルノとか作っても売れるのは海外メイン。
日本か欧米かってのは製作地や製作者がどうこうというより、市場と利用者がどの土地かって問題なのかな。
Re: (スコア:0)
マンガチックかどうかは関係ない
描かれているものが実在すれば違法
Re: (スコア:0)
上のコメントは「実在の被写体をマンガチックに加工することは違法ではない」と言ってるのではなくて、「マンガやアニメのキャラに類する絵柄」のことを言ってるんですよ。
たしかに紛らわしい表現ではありますが、そもそも話のキモは絵柄の嗜好の話であって違法適法の話ではないので。