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Microsoft、DirectX 12 Ultimateを発表」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    来てほしい。(現状では、いいものがない。)

    • by Anonymous Coward

      Linuxのゲームのインフラは「つぎはぎ」ですからね。
      MSに総合的(DirectX)のようイニシアチブ取ってもらいたいとは思います。
      (でも、しないだろうけど…)

      • by Anonymous Coward

        OpenGL「あのっ」

        • by Anonymous Coward

          FahrenheitでDirectXとOpenGLの統合はしようとしてたんですよねぇ

          • by Anonymous Coward

            4.0辺りだと統合出来てたら…と思いましたがDXって後方互換性?知らんわ、なスタンスでは?

            • by Anonymous Coward

              それでもOpenGLの方が互換性重視の分APIが肥大化しがち...
              なのでOpenGLは3.0になるときに古いAPIを切り捨ててます。

              それでも肥大化が問題でGLESに分裂したりもしていて、
              かえって迷走しているようにも思えます。

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