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Microsoft、DirectX 12 Ultimateを発表」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2020年03月21日 13時51分 (#3782820)

    とかにしなかったのは何故なんだろう

    • by Anonymous Coward

      互換性は保たれるからじゃない?

    • by Anonymous Coward

      次にメジャーバージョンを上げる時、縁起の悪い13という数字を避けてDirectX14としたいからとか。
      14を発表するとき、12Ultimateを「実質13だったから数字をスキップした」と言えば良い。

    • by Anonymous Coward

      DXのバージョン規則なんて適当だから今度も単なる気まぐれだと思うけど。

    • by Anonymous Coward

      単純に基本構図として、
      ・Windows Vista/7 = DirectX 10
      ・Windows 8.x = DirectX 11
      ・Windows 10 = DirectX 12
      というOSと使用できるバージョンが紐づけされているので、
      実質的には次バージョンぐらいの変化があって、小数点以下の表現で表したくないのではあるのだけど、
      付番としてはDirectX12としたいという、OSチームとゲームAPIチームのジレンマの結果なんじゃないかと。

      • by Anonymous Coward

        7でDirectX 11使えたでしょ

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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