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日照時間が不足すると強度近視になりやすくなるというデーターがあります
https://www.nhk.or.jp/gendai/articles/4351/ [nhk.or.jp]https://style.nikkei.com/article/DGXMZO24824350Z11C17A2000000/ [nikkei.com]
ゲーム依存ではなく、強度近視抑制のためであればもっと賛同は得られたんではないかと思います一度強度近視になると失明のリスクは高まりますし、防ぐ方法は日照時間を増やす以外にはありません
データーって言う人、DATAをデーターって発音するの?SATAをサーターって言ったりもするのかな
SEGAは当然セーガーだよな。
DATAは一単語だけどSATAは頭字語なので同列に考えるのが間違いです
SATAはエスアタでしょ?というかシリエルエーティーエーでしょ?
無理に読もうとしないで普通にエス·エイ·ティ·エイでいいんじゃない。それかシリアル·エイ·ティ·エイ。# えす·えー·てぇー·えー。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
強度近視ぃ (スコア:-1)
日照時間が不足すると強度近視になりやすくなるというデーターがあります
https://www.nhk.or.jp/gendai/articles/4351/ [nhk.or.jp]
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO24824350Z11C17A2000000/ [nikkei.com]
ゲーム依存ではなく、強度近視抑制のためであればもっと賛同は得られたんではないかと思います
一度強度近視になると失明のリスクは高まりますし、防ぐ方法は日照時間を増やす以外にはありません
Re:強度近視ぃ (スコア:0)
データーって言う人、DATAをデーターって発音するの?
SATAをサーターって言ったりもするのかな
Re: (スコア:0)
SEGAは当然セーガーだよな。
Re: (スコア:0)
DATAは一単語だけどSATAは頭字語なので同列に考えるのが間違いです
Re: (スコア:0)
SATAはエスアタでしょ?
というかシリエルエーティーエーでしょ?
Re: (スコア:0)
無理に読もうとしないで普通にエス·エイ·ティ·エイでいいんじゃない。それかシリアル·エイ·ティ·エイ。
# えす·えー·てぇー·えー。