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ではまず再現する必要のあるOS、画面サイズ、フォントサイズ、ウインドウサイズ、画面拡大率の組み合わせと、それぞれの組み合わせの際の正確な表示内容を、デザイナーさんからご提出願います。
あまい!
パネル特性が違えば1ピクセルの見え方も異なります。
デザイナー様の超感覚をもってすれば当然その違いは明らかです。
しっかりとメーカー、型番、ロット番号、シリアル番号も確認の上デザイナー様にご提供いただくことが重要です。
# ぱらのいあ~
ディスプレイには色調調整機能やオフセットが備わっているのが一般的だし、OS側にも同じような設定項目があるその組み合わせを網羅するところまでが必要ではなかろうか
実際、その辺が落としどころになるのはよくある話で「デザイナー様のマシンで綺麗に見えてるからOKですよね。他はWindowsなので仕方ないですねー」ってところでしょうそもそもデザイナーは開発会社の下請けであるパターンが多いので発言権ないと思うんだけどね客がこのデザイナー使ってって言った場合に問題が収集つかなくなるわけで
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
コーダー「よろしい、やりましょう」 (スコア:0)
ではまず再現する必要のあるOS、画面サイズ、フォントサイズ、ウインドウサイズ、画面拡大率の組み合わせと、
それぞれの組み合わせの際の正確な表示内容を、デザイナーさんからご提出願います。
Re:コーダー「よろしい、やりましょう」 (スコア:0)
ではまず再現する必要のあるOS、画面サイズ、フォントサイズ、ウインドウサイズ、画面拡大率の組み合わせと、
それぞれの組み合わせの際の正確な表示内容を、デザイナーさんからご提出願います。
あまい!
パネル特性が違えば1ピクセルの見え方も異なります。
デザイナー様の超感覚をもってすれば当然その違いは明らかです。
しっかりとメーカー、型番、ロット番号、シリアル番号も確認の上
デザイナー様にご提供いただくことが重要です。
# ぱらのいあ~
Re: (スコア:0)
ディスプレイには色調調整機能やオフセットが備わっているのが一般的だし、OS側にも同じような設定項目がある
その組み合わせを網羅するところまでが必要ではなかろうか
Re: (スコア:0)
実際、その辺が落としどころになるのはよくある話で
「デザイナー様のマシンで綺麗に見えてるからOKですよね。他はWindowsなので仕方ないですねー」
ってところでしょう
そもそもデザイナーは開発会社の下請けであるパターンが多いので発言権ないと思うんだけどね
客がこのデザイナー使ってって言った場合に問題が収集つかなくなるわけで