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本業と関係ない奇抜なとこに手を出して注目集めるようになったらもうだいぶ末期って感じやね
ただでさえグチャって複雑なブラウザに余計なコード足すとか分かってない感がヒシヒシとあ。もしかしてオフライン検知で.text展開するとか高度な仕組みに乗ってんのかな
Vivaldiって、UIはほぼ全部HTML/js/cssなんだよね。効果フィルタも、本体はそれぞれjsファイルという。今回のも、ゲーム本体は切り離された個別のファイルじゃないかなあ…見てないけど。
全体がHTMLだから、たまに動作がおかしくなってF5キーで全体リロードになっちゃう。
単体で完結するHTML5ゲームな内部ページだしコード的には殆ど増えない。内部ページ定義にgameを加えて埋め込みリソースに放り込むだけ。場合によってはリソース定義弄るだけでコードは0行なんてことも。けど、メニューに追加とかでは余計な事だらけな感じだったな……オフにはできるが。操作性悪いしスマホ版ではイースターエッグに留めりゃいいのに感だった。
まぁパートナー企業との関連で入れることになったのであれば、しゃあない。金ないだろうし……
あー、ゲームを宣伝したい会社からのスポンサードで入れたのか。余計なソフトを強制バンドルする新たな手法かな。まあ、セキュリティ問題が出ないなら別に良いのでは。
リリース直後の冨田氏いわく「金策は問題ない」とのことだったけど、今はどうなんだろうね。社員もちょくちょく増えてるようだし、あればあるだけいいのも確か。
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
企業とかもそうだけど (スコア:0)
本業と関係ない奇抜なとこに手を出して注目集めるようになったらもうだいぶ末期って感じやね
Re:企業とかもそうだけど (スコア:0)
ただでさえグチャって複雑なブラウザに余計なコード足すとか
分かってない感がヒシヒシと
あ。もしかしてオフライン検知で.text展開するとか高度な仕組みに乗ってんのかな
Re: (スコア:0)
Vivaldiって、UIはほぼ全部HTML/js/cssなんだよね。
効果フィルタも、本体はそれぞれjsファイルという。
今回のも、ゲーム本体は切り離された個別のファイルじゃないかなあ…見てないけど。
全体がHTMLだから、たまに動作がおかしくなってF5キーで全体リロードになっちゃう。
Re: (スコア:0)
単体で完結するHTML5ゲームな内部ページだしコード的には殆ど増えない。
内部ページ定義にgameを加えて埋め込みリソースに放り込むだけ。
場合によってはリソース定義弄るだけでコードは0行なんてことも。
けど、メニューに追加とかでは余計な事だらけな感じだったな……オフにはできるが。
操作性悪いしスマホ版ではイースターエッグに留めりゃいいのに感だった。
まぁパートナー企業との関連で入れることになったのであれば、しゃあない。金ないだろうし……
Re: (スコア:0)
あー、ゲームを宣伝したい会社からのスポンサードで入れたのか。
余計なソフトを強制バンドルする新たな手法かな。
まあ、セキュリティ問題が出ないなら別に良いのでは。
Re: (スコア:0)
リリース直後の冨田氏いわく「金策は問題ない」とのことだったけど、今はどうなんだろうね。
社員もちょくちょく増えてるようだし、あればあるだけいいのも確か。