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本業と関係ない奇抜なとこに手を出して注目集めるようになったらもうだいぶ末期って感じやね
ほんとこれ。ブラウザにクソゲー搭載とか意味不明にもほどがある。
Chrome の恐竜ゲーはシンプルなりに熱中させられるところがあるがFirefox のイースターエッグ ゲームはただのクソゲーで、こんなところに開発力の差が出てくるのかと
おっさんはWin95時代の日本語入力ソフトWXGを思い出した。日本語入力自体は使って30秒でバグが出る代物で、ロボットインストールという凝った設定UIがついてた。次のバージョンでロボットインストールは廃止され、その後ソフト自体も消えた。http://www4.airnet.ne.jp/koabe/com_inet/im/feature5.html [airnet.ne.jp]
全然関係ないけどwww4.airnet.ne.jpってまだ動いてるのかaixのシェルが触れるアカウントサービスって皆無だったから重宝したRubyコンパイルしてインストールしたり
WXG、そこまで酷くなかったと思うけど。
自分はWX2/3の頃から最終版まで使い続けたけど、変換処理に不満はなかったし、英訳機能とか便利に使ってたから、消えてしまったのは残念だったな。
WX2はMS IMEになったんだよ
# Lattice Cみたいなものだな
3.3でやっと複数のプライベートウィンドウ間のタブ移動ができるようになった [idle.srad.jp]ことを喜びながらも、それがらみの不具合を見つけてげんなりしてた者だけど、このとき見つかった事象、まだ直らないままだったよ。こうしてこんなところに書いてても非生産的だと思いなおして、公式に報告上げてはみたけど、どうなることやら。
タブスタックがイマイチ使いづらい。タブを重ねようとしてもつるつる逃げやがる。ほっそいタブで切り替えも苦行だし。タブスタックまるごと全更新も要望があがっていることは以前確認したけど、未だに実装されていないようだし。
もしタブバーでの操作でそのように苦労されてるなら、 サイドバーのウインドウパネルで操作すると、タブの数によらず項目のサイズが一定なので、マシかもしれません。 私はタブバーを非表示にして、ウインドウパネルだけでタブを操作しています。
なおウインドウパネルにも個人的には不満があり、 タブを整理するために、ウインド
Presto Operaのウィンドウペインに準拠するなら画面外にD&Dじゃなくて、パネルの中に全ウィンドウ全タブがツリー展開されててその中で操作完結が目指すべき所。
Ctrl-'+' で文字拡大ができないというバグを直してほしい。Ctrl-'-'はできる
しかたがないので Ctrl-'/'にアサインしている
そのほかにはとくに不満はないなサイトによって色がかわるのが好き
面識ありませんが Vivaldi Japan のマスダさん、見てたらよろしくお願いします。
ACなのでなんですが
とりあえず重ねるのは、shift押しながらタブを選択して右クリックでやれば間違いない。
あ、shift・ctrlね。
パネルを横置きすればいいよ。逃げるけど逃げ切られない。
ほっそいタブはタブバーの高さを変えてないからじゃないの?下枠ドラッグして高さ出すとサムネも見れて便利だぞもしくはタブバーの位置を左右どちらか変更(縦にタブを並べる)
そして、タブスタックでタブを重ねるときは、重ねる先のタブの3分の1以上は重ねない(それ以上だと逃げる)タブを重ねたら重ねる先のタブがグレーアウトされるまで気持ち待つ
私も最近気づいたんですが、重ねるのはほんのちょっとでいいんですよね。タブをスタックさせるぞ!と思ってしっかり重ねようとすればするほど逃げていくので、これは罠ですよ。
ただでさえグチャって複雑なブラウザに余計なコード足すとか分かってない感がヒシヒシとあ。もしかしてオフライン検知で.text展開するとか高度な仕組みに乗ってんのかな
Vivaldiって、UIはほぼ全部HTML/js/cssなんだよね。効果フィルタも、本体はそれぞれjsファイルという。今回のも、ゲーム本体は切り離された個別のファイルじゃないかなあ…見てないけど。
全体がHTMLだから、たまに動作がおかしくなってF5キーで全体リロードになっちゃう。
単体で完結するHTML5ゲームな内部ページだしコード的には殆ど増えない。内部ページ定義にgameを加えて埋め込みリソースに放り込むだけ。場合によってはリソース定義弄るだけでコードは0行なんてことも。けど、メニューに追加とかでは余計な事だらけな感じだったな……オフにはできるが。操作性悪いしスマホ版ではイースターエッグに留めりゃいいのに感だった。
まぁパートナー企業との関連で入れることになったのであれば、しゃあない。金ないだろうし……
あー、ゲームを宣伝したい会社からのスポンサードで入れたのか。余計なソフトを強制バンドルする新たな手法かな。まあ、セキュリティ問題が出ないなら別に良いのでは。
リリース直後の冨田氏いわく「金策は問題ない」とのことだったけど、今はどうなんだろうね。社員もちょくちょく増えてるようだし、あればあるだけいいのも確か。
Chromeの恐竜EdgeのサーフィンFirefoxのイースターエッグ
メジャーどころが既に全て「末期って感じ」だからねむしろメジャーが末期的状況なのに今まで耐えていたと褒めてやらんとね
イースターエッグにゲーム仕込むのってある意味定番じゃないかなーExcel97のフライトシムとかGoogleEarthのフライトシムとか
イースターエッグ禁止はいつの間にかなし崩しになったのか
大西洋を筏で横断しようとしたりね
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
企業とかもそうだけど (スコア:0)
本業と関係ない奇抜なとこに手を出して注目集めるようになったらもうだいぶ末期って感じやね
Re: (スコア:0)
ほんとこれ。
ブラウザにクソゲー搭載とか意味不明にもほどがある。
Re: (スコア:0)
Chrome の恐竜ゲーはシンプルなりに熱中させられるところがあるが
Firefox のイースターエッグ ゲームはただのクソゲーで、こんなところに開発力の差が出てくるのかと
Re: (スコア:0)
おっさんはWin95時代の日本語入力ソフトWXGを思い出した。
日本語入力自体は使って30秒でバグが出る代物で、ロボットインストールという凝った設定UIがついてた。
次のバージョンでロボットインストールは廃止され、その後ソフト自体も消えた。
http://www4.airnet.ne.jp/koabe/com_inet/im/feature5.html [airnet.ne.jp]
Re: (スコア:0)
全然関係ないけどwww4.airnet.ne.jpってまだ動いてるのか
aixのシェルが触れるアカウントサービスって皆無だったから重宝した
Rubyコンパイルしてインストールしたり
Re: (スコア:0)
WXG、そこまで酷くなかったと思うけど。
自分はWX2/3の頃から最終版まで使い続けたけど、変換処理に不満はなかったし、英訳機能とか便利に使ってたから、消えてしまったのは残念だったな。
Re: (スコア:0)
WX2はMS IMEになったんだよ
# Lattice Cみたいなものだな
Re: (スコア:0)
3.3でやっと複数のプライベートウィンドウ間のタブ移動ができるようになった [idle.srad.jp]ことを喜びながらも、それがらみの不具合を見つけてげんなりしてた者だけど、このとき見つかった事象、まだ直らないままだったよ。
こうしてこんなところに書いてても非生産的だと思いなおして、公式に報告上げてはみたけど、どうなることやら。
Re: (スコア:0)
タブスタックがイマイチ使いづらい。タブを重ねようとしてもつるつる逃げやがる。ほっそいタブで切り替えも苦行だし。
タブスタックまるごと全更新も要望があがっていることは以前確認したけど、未だに実装されていないようだし。
Re: (スコア:0)
もしタブバーでの操作でそのように苦労されてるなら、 サイドバーのウインドウパネルで操作すると、タブの数によらず項目のサイズが一定なので、マシかもしれません。 私はタブバーを非表示にして、ウインドウパネルだけでタブを操作しています。
なおウインドウパネルにも個人的には不満があり、 タブを整理するために、ウインド
Re: Re:企業とかもそうだけど (スコア:1)
Re: (スコア:0)
Presto Operaのウィンドウペインに準拠するなら画面外にD&Dじゃなくて、
パネルの中に全ウィンドウ全タブがツリー展開されててその中で操作完結が目指すべき所。
Re: (スコア:0)
Ctrl-'+' で文字拡大ができないというバグを直してほしい。Ctrl-'-'はできる
しかたがないので Ctrl-'/'にアサインしている
そのほかにはとくに不満はないな
サイトによって色がかわるのが好き
面識ありませんが Vivaldi Japan のマスダさん、見てたらよろしくお願いします。
ACなのでなんですが
Re: (スコア:0)
とりあえず重ねるのは、shift押しながらタブを選択して右クリックでやれば間違いない。
Re: (スコア:0)
あ、shift・ctrlね。
Re: (スコア:0)
パネルを横置きすればいいよ。逃げるけど逃げ切られない。
Re: (スコア:0)
ほっそいタブはタブバーの高さを変えてないからじゃないの?下枠ドラッグして高さ出すとサムネも見れて便利だぞ
もしくはタブバーの位置を左右どちらか変更(縦にタブを並べる)
そして、タブスタックでタブを重ねるときは、重ねる先のタブの3分の1以上は重ねない(それ以上だと逃げる)
タブを重ねたら重ねる先のタブがグレーアウトされるまで気持ち待つ
Re: (スコア:0)
私も最近気づいたんですが、重ねるのはほんのちょっとでいいんですよね。
タブをスタックさせるぞ!と思ってしっかり重ねようとすればするほど逃げていくので、これは罠ですよ。
Re: (スコア:0)
ただでさえグチャって複雑なブラウザに余計なコード足すとか
分かってない感がヒシヒシと
あ。もしかしてオフライン検知で.text展開するとか高度な仕組みに乗ってんのかな
Re: (スコア:0)
Vivaldiって、UIはほぼ全部HTML/js/cssなんだよね。
効果フィルタも、本体はそれぞれjsファイルという。
今回のも、ゲーム本体は切り離された個別のファイルじゃないかなあ…見てないけど。
全体がHTMLだから、たまに動作がおかしくなってF5キーで全体リロードになっちゃう。
Re: (スコア:0)
単体で完結するHTML5ゲームな内部ページだしコード的には殆ど増えない。
内部ページ定義にgameを加えて埋め込みリソースに放り込むだけ。
場合によってはリソース定義弄るだけでコードは0行なんてことも。
けど、メニューに追加とかでは余計な事だらけな感じだったな……オフにはできるが。
操作性悪いしスマホ版ではイースターエッグに留めりゃいいのに感だった。
まぁパートナー企業との関連で入れることになったのであれば、しゃあない。金ないだろうし……
Re: (スコア:0)
あー、ゲームを宣伝したい会社からのスポンサードで入れたのか。
余計なソフトを強制バンドルする新たな手法かな。
まあ、セキュリティ問題が出ないなら別に良いのでは。
Re: (スコア:0)
リリース直後の冨田氏いわく「金策は問題ない」とのことだったけど、今はどうなんだろうね。
社員もちょくちょく増えてるようだし、あればあるだけいいのも確か。
Re: (スコア:0)
Chromeの恐竜
Edgeのサーフィン
Firefoxのイースターエッグ
メジャーどころが既に全て「末期って感じ」だからね
むしろメジャーが末期的状況なのに今まで耐えていたと褒めてやらんとね
Re: (スコア:0)
イースターエッグにゲーム仕込むのってある意味定番じゃないかなー
Excel97のフライトシムとか
GoogleEarthのフライトシムとか
Re: (スコア:0)
イースターエッグ禁止はいつの間にかなし崩しになったのか
Re: (スコア:0)
大西洋を筏で横断しようとしたりね