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スペックでは上のはずのXbox Series X、同タイトルのパフォーマンスでPS5が上になる事例も」記事へのコメント

  • > 他にどんな要因が考えられるだろうか?

    屋内⇔屋外などの読込負荷の高いシーンで顕著な差があるとの事ですので
    スペックで劣るメモリ上のフェッチ不足や、アセットの読込遅延ではないでしょうか?

    ──── 以下参考 ────
    ■CPU
     PS5 8xCore Zen 2 custom @3.5GHz
     XSX 8xCore Zen 2 custom @3.66GHz
     XSS 8xCore Zen 2 custom @3.66GHz

    ■GPU
     PS5 custom RDNA2 36CU@2.23GHz 10.3 TFLOPS
     XSX custom RDNA2 52CU@1.82GHz 12 TFLOPS
     XSS custom RDNA2 20CU@1.55GHz 4 TFLOPS *ref. Xbox One X 6 TFLOPS

    ■Memory(Bandwidth)
     PS5 1st 16GB(448GB/s)
     XSX 1st 10

    • by Anonymous Coward on 2020年11月30日 18時34分 (#3933177)

      動画見るとわかるけど、PS5版は明らかにエフェクト軽減させているよ

      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2020年11月30日 19時26分 (#3933210)

        ・CoD
         XBOX ではマズルフラッシュが省略されている、影が安定しない or 省略されている
         PS5 ではレイトレ ON にすると FPS が安定しない(が、バグと思われる)

        ・アサクリ
         XBOX では炎や煙などのエフェクトが減らされている、ティアリングが酷い
         (特に DF の動画ではあからさま、船が推進するときの波が出ていなかったのは流石にバグだと思うが……)

        ・Dirt5
         XBOX では草(画面内オブジェクト)が減らされている、車の一部がローポリモデルになっている(が、これは多分ミスじゃないかな)

        ざっとこんなもんでどうでしょう

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          PSの方がXBoxよりチューニングにかけられる時間が多いって事だろ
          売り上げに応じて予算に差があるのか、開発に手間取ってチューニングに工数割けなかったのか、理由はそれぞれあるだろうけど

      • by Anonymous Coward

        >動画見るとわかるけど、PS5版は明らかにエフェクト軽減させているよ

        専門家によると、XSX版の方が劣っているor差はないとの事ですが…

「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」

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