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スペックでは上のはずのXbox Series X、同タイトルのパフォーマンスでPS5が上になる事例も」記事へのコメント

  • > 他にどんな要因が考えられるだろうか?

    屋内⇔屋外などの読込負荷の高いシーンで顕著な差があるとの事ですので
    スペックで劣るメモリ上のフェッチ不足や、アセットの読込遅延ではないでしょうか?

    ──── 以下参考 ────
    ■CPU
     PS5 8xCore Zen 2 custom @3.5GHz
     XSX 8xCore Zen 2 custom @3.66GHz
     XSS 8xCore Zen 2 custom @3.66GHz

    ■GPU
     PS5 custom RDNA2 36CU@2.23GHz 10.3 TFLOPS
     XSX custom RDNA2 52CU@1.82GHz 12 TFLOPS
     XSS custom RDNA2 20CU@1.55GHz 4 TFLOPS *ref. Xbox One X 6 TFLOPS

    ■Memory(Bandwidth)
     PS5 1st 16GB(448GB/s)
     XSX 1st 10

    • by Anonymous Coward

      そこまで同じchip使っているとは知らんかった。

      なんかbootcamp的に相互のソフトを動かすとかはできんのか?

      • by Anonymous Coward

        動かないようにわざわざカスタムして作ってるんだぞ

        • by Anonymous Coward

          どうせ開発する側はマルチプラットフォームにするのだし、統一規格化してくれないものだろうか?
          かつてのMSXのように。

          • by Anonymous Coward on 2020年11月30日 21時05分 (#3933247)

            「WindowsPCとMacとLinuxとFreeBSDとNetBSDがどれもx64で動いているから相互にバイナリ互換性を持たせろ」
            と言っているのと同じくらい暴論だと思いますよ

            親コメント
            • by nim (10479) on 2020年12月01日 11時58分 (#3933520)

              FreeBSD で Linux のバイナリは動かせるらしいすよ。
              https://www.freebsd.org/doc/handbook/linuxemu.html [freebsd.org]

              親コメント
            • by Anonymous Coward

              そんなことは言っていない。
              バラバラのOSを使うなと言っているのだ。

              • by Anonymous Coward

                それをやったらハード売れなくなるじゃん。
                つーかWindows PCで良いし、STEAMで十分になるじゃん。

                #STEAMなら一部はLinuxでもMACでも動くよ。

              • by Anonymous Coward

                > そんなことは言っていない。
                > バラバラのOSを使うなと言っているのだ。

                次にお前は「世界の国と法律と言語を統一しろ」と言うだろう。

              • by Anonymous Coward

                実際のところSteamで十分じゃない?
                もはや家庭用ゲーム機買うのは、安くそこそこな環境が手に入る以外にほとんどメリットないよね。

              • by Anonymous Coward

                対戦ゲームだと人口がいるか否かは大切だよ。
                格ゲーだとクロスプレイを除いてPS以外の選択肢はない。

              • もはや家庭用ゲーム機買うのは、安くそこそこな環境が手に入る以外にほとんどメリットないよね。

                それこそが家庭用ゲーム機の最大のメリットでしょ。
                同等スペックのPCより安い、そこそこの値段でそれなりに高画質・高スペックのゲームができて、機器のスペックを気にしなくてもゲームが動くことが保証されているのはPCには無いメリットでしょ。要するにゲーミングPCよりずっとコスパがいい。
                世の中ゲーム環境の構築に無限に時間とコストをかけられるハードコアゲーマーばかりじゃない。

                親コメント
              • by Anonymous Coward

                スペックそのものより、スペックが統一されていることがメリット。PC向けだとどうしても動作保証最低スペックを考慮せざるを得なくなる。

            • by Anonymous Coward

              いや、意外とアリじゃないかな。
              要はそれぞれのエコシステムを侵害しなきゃ良いだけなんだから、実はDRMだけ違って居るとかでも良い気もするが。
              ま、競合なんで競争したいってのも有るとは思うけど、それってソフトメーカーにもユーザーにもそんなに利益の有る物でも無いし。

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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