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> 他にどんな要因が考えられるだろうか?
屋内⇔屋外などの読込負荷の高いシーンで顕著な差があるとの事ですのでスペックで劣るメモリ上のフェッチ不足や、アセットの読込遅延ではないでしょうか?
──── 以下参考 ────■CPU PS5 8xCore Zen 2 custom @3.5GHz XSX 8xCore Zen 2 custom @3.66GHz XSS 8xCore Zen 2 custom @3.66GHz
■GPU PS5 custom RDNA2 36CU@2.23GHz 10.3 TFLOPS XSX custom RDNA2 52CU@1.82GHz 12 TFLOPS XSS custom RDNA2 20CU@1.55GHz 4 TFLOPS *ref. Xbox One X 6 TFLOPS
■Memory(Bandwidth) PS5 1st 16GB(448GB/s) XSX 1st 10
そこまで同じchip使っているとは知らんかった。
なんかbootcamp的に相互のソフトを動かすとかはできんのか?
動かないようにわざわざカスタムして作ってるんだぞ
どうせ開発する側はマルチプラットフォームにするのだし、統一規格化してくれないものだろうか?かつてのMSXのように。
「WindowsPCとMacとLinuxとFreeBSDとNetBSDがどれもx64で動いているから相互にバイナリ互換性を持たせろ」と言っているのと同じくらい暴論だと思いますよ
そんなことは言っていない。バラバラのOSを使うなと言っているのだ。
> そんなことは言っていない。> バラバラのOSを使うなと言っているのだ。
次にお前は「世界の国と法律と言語を統一しろ」と言うだろう。
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
スペックでは上のはず? (スコア:4, 参考になる)
> 他にどんな要因が考えられるだろうか?
屋内⇔屋外などの読込負荷の高いシーンで顕著な差があるとの事ですので
スペックで劣るメモリ上のフェッチ不足や、アセットの読込遅延ではないでしょうか?
──── 以下参考 ────
■CPU
PS5 8xCore Zen 2 custom @3.5GHz
XSX 8xCore Zen 2 custom @3.66GHz
XSS 8xCore Zen 2 custom @3.66GHz
■GPU
PS5 custom RDNA2 36CU@2.23GHz 10.3 TFLOPS
XSX custom RDNA2 52CU@1.82GHz 12 TFLOPS
XSS custom RDNA2 20CU@1.55GHz 4 TFLOPS *ref. Xbox One X 6 TFLOPS
■Memory(Bandwidth)
PS5 1st 16GB(448GB/s)
XSX 1st 10
Re: (スコア:0)
そこまで同じchip使っているとは知らんかった。
なんかbootcamp的に相互のソフトを動かすとかはできんのか?
Re: (スコア:0)
動かないようにわざわざカスタムして作ってるんだぞ
Re: (スコア:0)
どうせ開発する側はマルチプラットフォームにするのだし、統一規格化してくれないものだろうか?
かつてのMSXのように。
Re: (スコア:0)
「WindowsPCとMacとLinuxとFreeBSDとNetBSDがどれもx64で動いているから相互にバイナリ互換性を持たせろ」
と言っているのと同じくらい暴論だと思いますよ
Re: (スコア:0)
そんなことは言っていない。
バラバラのOSを使うなと言っているのだ。
Re:スペックでは上のはず? (スコア:0)
> そんなことは言っていない。
> バラバラのOSを使うなと言っているのだ。
次にお前は「世界の国と法律と言語を統一しろ」と言うだろう。