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今回Cyberpunk2077における「コンソール機」での広告優先権はマイクロソフトが所有していまいた。これは「コンソール機としてのゲームの宣伝は、Xboxタイトルが独占・優先しますよ」という契約です。
過去にも大型のマルチタイトル等で行われておりますが、マルチプラットフォームでありながら、さも独占タイトルかのように宣伝されるヤツです。
動画資材等も優先プラットフォーム側の使用を指定されるため、独占された側はライバル機のプレイ動画を使わないよう宣伝で四苦八苦する…というわけです。
そのため今回、優先権を持っていないSONY側がプリレンダ画面での広告となるのは分かるのですがMicrosoftはコンソール機のプレイ動画を封印せずに、きちんと宣伝する責があったと思います。
この流れでMS難癖に持っていくとは... さすがプロのアンチは違いますね。
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
今回、Microsoftは有罪っぽい気がする (スコア:0)
今回Cyberpunk2077における「コンソール機」での広告優先権はマイクロソフトが所有していまいた。
これは「コンソール機としてのゲームの宣伝は、Xboxタイトルが独占・優先しますよ」という契約です。
過去にも大型のマルチタイトル等で行われておりますが、
マルチプラットフォームでありながら、さも独占タイトルかのように宣伝されるヤツです。
動画資材等も優先プラットフォーム側の使用を指定されるため、
独占された側はライバル機のプレイ動画を使わないよう宣伝で四苦八苦する…というわけです。
そのため今回、優先権を持っていないSONY側がプリレンダ画面での広告となるのは分かるのですが
Microsoftはコンソール機のプレイ動画を封印せずに、きちんと宣伝する責があったと思います。
Re:今回、Microsoftは有罪っぽい気がする (スコア:0)
この流れでMS難癖に持っていくとは... さすがプロのアンチは違いますね。