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人気ゲーム「サイバーパンク2077」のPS4版およびXbox One版、バグ多発で返金対応などを発表」記事へのコメント

  • 実際に遊んでみるとPC版ですらあと半年くらい延期でもよかったのかもと思ってしまった。
    PS4で買った人はかなりがっかりしたと思う。

    パフォーマンスの問題もだけど、突然人や車が湧いたり消えたり、空中に浮かんだり、Goat Simulatorみたいにビローンと伸びたり、箸が4本になったりしやすいね。

    • by Anonymous Coward on 2020年12月15日 21時34分 (#3942502)

      PS5だけどバグ殆ど遭遇してないから世間との温度差に困惑する。。

      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2020年12月15日 23時19分 (#3942563)

        純粋にハードのパフォーマンスに起因するんだと思いますよ。
        だからPS5/XSX/PCだとおおむね問題なく、PS4/XBONEで大騒ぎになってる。

        今はコンパイルオプションで1ソースから各機種用にとりあえず動くバイナリを簡単に吐けるけど、
        低性能な機種向けには最適化を施さないと、あたりまえのようにこんな事態になるってだけで。

        親コメント
        • 発売したばかりの新ハードで問題発生するとかなりまずいわけで、
          そっちにかまけて旧機種への最適化はおざなりだったんじゃないか?
          みたいな想像はできちゃうな。

          自分はほどほどスペックのPCでやってるけど、
          ・鞄が空中に浮かんでた
          ・特定の銃が突然撃てなくなった
          ・グラフィックも名前もない謎装備が手に入った
          みたいな細かいバグはちょこちょこ見かけるけど。
          特に不具合には遭遇してない。

          親コメント
        • by Anonymous Coward

          PC用の最低スペック基準でいけばいいやと思ってたけど足りなかったってことですかね。
          公式最低環境でもSSD推奨なのでその辺がネックになってそう。

          • by Anonymous Coward

            自分はRYZEN3700X、GTX1070、M.2PCIe3x4、32GBという環境で
            ゲームのグラフィック設定は初期状態で、目立ったバグはないですね
            遭遇したバグは倉庫に入れた装備能力が0になる(持ち出すと直る)ぐらいです

        • by Anonymous Coward

          いや、PS5 とかでもバグ自体は発生している
          が、今回取り上げられている fps 低下については性能が高い分、問題が分かりづらい模様
          起きている問題は、
          ①パフォーマンス低下(今回取り上げられているもの)
          ②ゲーム進行不能
          ③アプリクラッシュ
          で、下2つは PS5(は追っているけど、XBOX もなのかな?)でも発生していて、こっちがむしろ致命的
          ②については多分 PC 版でも起きている基本的なバグ、③は PC 版だと報告少なめなのでメモリとかコンソール最適化上での問題かな
          # というのとテストを PC 版中心でやっていて、コンソール版まで手が回っていなかったとのこと

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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