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バックボーンに押し寄せるイベントトラフィック、今は「OSのアップデート」より「ゲームのアップデート」」記事へのコメント

  • 定期的なwindowsは大したことない?
    その割にやたら帯域絞られてる感じだけど。

    • by Anonymous Coward

      はい。具体的には配信時期、配信元、配信先の3つが予測できると、前もって帯域を増強したりメンテを避けたりできます。
      Windows Updateの月例更新は、米国時間毎月火曜日(配信時期)、MSのCDN(配信元)から、PC向け回線(配信先)に配信されることが分かっているので、やりようがあります。
      ゲームのアップデートは、不定期なだけでなく、配信元のネットワークも、配信先のプラットフォームも様々なので、辛いということかと。

ソースを見ろ -- ある4桁UID

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