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そもそも、
なプレイステーション以前のゲーム機って、一々OS書いてるようなもんだと思うけどね。
ROMを搭載してなかったのは開発/製造コスト・世界的な互換性(漢字ROMとか海外では無駄)・バンク切り替えしたくない、みたいな理由だったと思う。でも当時のゲーム機にゲーム側がよく使いそうなルーチンやデータ(文字や音声)を搭載してたならどんな感じだったかはちょっと興味深い。とりあえずエミュはかなりきつくなるだろうな。ありそうなのを挙げると、
BIOSってご存知?
BIOS載せてるROMも本体に乗せてなかったんやで開発環境に基本ライブラリついてきたのかも知らんがそんなのもなしに開発してたもんよ。# NAMCOTとか
「便利なルーチンを集めたROM」という妄想に対して「BIOSってご存知?」なのですよゲームボーイはカセット入れずにONするとNINTENDOロゴは出ないもののスクロールとコイン音はしたような…違ったかな?
> ゲームボーイはカセット入れずにONすると
許諾したカートリッジのみ動作させるためのプロテクト機能であって「便利なルーチンを集めたROM」とかではないぞ
話が脱線するのはお嫌いですか?
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
PS以前のゲームって (スコア:0)
そもそも、
なプレイステーション以前のゲーム機って、一々OS書いてるようなもんだと思うけどね。
ROMを搭載してなかったのは開発/製造コスト・世界的な互換性(漢字ROMとか海外では無駄)・バンク切り替えしたくない、みたいな理由だったと思う。
でも当時のゲーム機にゲーム側がよく使いそうなルーチンやデータ(文字や音声)を搭載してたならどんな感じだったかはちょっと興味深い。
とりあえずエミュはかなりきつくなるだろうな。
ありそうなのを挙げると、
Re: (スコア:-1)
BIOSってご存知?
実機ファミコンも触ったことない世代かな (スコア:0)
BIOS載せてるROMも本体に乗せてなかったんやで
開発環境に基本ライブラリついてきたのかも知らんが
そんなのもなしに開発してたもんよ。
# NAMCOTとか
Re: (スコア:0)
「便利なルーチンを集めたROM」という妄想に対して「BIOSってご存知?」なのですよ
ゲームボーイはカセット入れずにONするとNINTENDOロゴは出ないもののスクロールとコイン音はしたような…
違ったかな?
Re: (スコア:0)
> ゲームボーイはカセット入れずにONすると
許諾したカートリッジのみ動作させるためのプロテクト機能であって「便利なルーチンを集めたROM」とかではないぞ
Re:実機ファミコンも触ったことない世代かな (スコア:0)
話が脱線するのはお嫌いですか?
Re: (スコア:0)
ゲームボーイがどうかは知らないけど(無さそう?)ファミコンのディスクシステムにはBIOSがあるみたいね。
ディスクシステムはメモリマップが固定って事情もあるのかも。どうせゲーム読み込みに ROMが必要なら空き領域にサービスルーチン突っ込んどけ、みたいな。
# プロテクトルーチンだったらROMカートリッジ呼び出した後はメモリマップから消えるからアドレス専有問題は無いんだろう、たぶん。