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そもそも、
なプレイステーション以前のゲーム機って、一々OS書いてるようなもんだと思うけどね。
ROMを搭載してなかったのは開発/製造コスト・世界的な互換性(漢字ROMとか海外では無駄)・バンク切り替えしたくない、みたいな理由だったと思う。でも当時のゲーム機にゲーム側がよく使いそうなルーチンやデータ(文字や音声)を搭載してたならどんな感じだったかはちょっと興味深い。とりあえずエミュはかなりきつくなるだろうな。ありそうなのを挙げると、
BIOSってご存知?
ファミコン本体はCPUとPPUとメモリーしかないから、特許が切れた今は合法的にファミコン互換機が作れるんですよ、BIOSがあったら著作権が切れるのはまだまだ先です
> BIOSがあったら著作権が切れるのはまだまだ先です
互換BIOSってご存知? クリーンルーム設計とか。
当時のIBM/PCならともかく、クリーンルーム設計で家庭用ゲーム機の完全互換BIOSを作るのにどこまで金をかけられるかって話でしょうねPSやSSの互換機が出たとしてもパソコンほどには売れないでしょうから
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
PS以前のゲームって (スコア:0)
そもそも、
なプレイステーション以前のゲーム機って、一々OS書いてるようなもんだと思うけどね。
ROMを搭載してなかったのは開発/製造コスト・世界的な互換性(漢字ROMとか海外では無駄)・バンク切り替えしたくない、みたいな理由だったと思う。
でも当時のゲーム機にゲーム側がよく使いそうなルーチンやデータ(文字や音声)を搭載してたならどんな感じだったかはちょっと興味深い。
とりあえずエミュはかなりきつくなるだろうな。
ありそうなのを挙げると、
Re: (スコア:-1)
BIOSってご存知?
Re: (スコア:0)
ファミコン本体はCPUとPPUとメモリーしかないから、
特許が切れた今は合法的にファミコン互換機が作れるんですよ、
BIOSがあったら著作権が切れるのはまだまだ先です
Re: (スコア:-1)
> BIOSがあったら著作権が切れるのはまだまだ先です
互換BIOSってご存知? クリーンルーム設計とか。
Re:PS以前のゲームって (スコア:0)
当時のIBM/PCならともかく、クリーンルーム設計で家庭用ゲーム機の完全互換BIOSを作るのに
どこまで金をかけられるかって話でしょうね
PSやSSの互換機が出たとしてもパソコンほどには売れないでしょうから