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これまで公表してなかった出荷台数が、米国だけで400万台と分かったのも一つのニュースだそうで。Quest2が圧倒的なシェアなのは疑いようもなかったけど、1年未満でここまでとは思わなかった。PC向けやスタンドアローンの中で1位はもちろん、PS4向けのPSVR(全世界で公称500万台)も既に超えてる可能性がある。
Facebookアカウント騒動なんかもあったけど、結果的にFacebookに買われて良かったと思う。PC接続のRiftとスタンドアローンのQuestシリーズを同時開発して、しかも当たらなかった片方切るなんて荒業できるのもFacebookの資金力あるからでしょう。ストアの整備やパブリッシャーへの資金提供も、とてもOculus単体でできることじゃなかった。
アカウント騒動は現在進行形だから過去のものにしないように
現在進行形(今でもQuest2登録だけでBanされる)なんですか?発売直後〜2月ごろまでは新たにアカウントBanが発生した話は観測できてました。最近は「その時にBanされたまま死蔵してる」みたいな話題は見ますが新たにBanされたのを耳にしたことがなくて。3万のデバイスなので問題が継続している場合は都度話題になっていそうなものなので、落ち着いたものだと考えてましたが・・・
そもそもFacebookアカウント必須で本名以外は認められず複垢作ったら垢banな仕様が問題。
本名であっても違うIPアドレスからログインしようとしただけですぐBANされるんですがそして複垢を持ってる人はたくさんいる。頭悪いアルゴリズムだわな。
ロックとBANの区別付かない辺り本当に頭がお察しなんだな…生きづらそう
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
米国で400万台 (スコア:3, 参考になる)
これまで公表してなかった出荷台数が、米国だけで400万台と分かったのも一つのニュースだそうで。
Quest2が圧倒的なシェアなのは疑いようもなかったけど、1年未満でここまでとは思わなかった。
PC向けやスタンドアローンの中で1位はもちろん、PS4向けのPSVR(全世界で公称500万台)も既に超えてる可能性がある。
Facebookアカウント騒動なんかもあったけど、結果的にFacebookに買われて良かったと思う。
PC接続のRiftとスタンドアローンのQuestシリーズを同時開発して、しかも当たらなかった片方切るなんて荒業できるのもFacebookの資金力あるからでしょう。
ストアの整備やパブリッシャーへの資金提供も、とてもOculus単体でできることじゃなかった。
Re: (スコア:0)
アカウント騒動は現在進行形だから過去のものにしないように
Re: (スコア:0)
現在進行形(今でもQuest2登録だけでBanされる)なんですか?
発売直後〜2月ごろまでは新たにアカウントBanが発生した話は観測できてました。
最近は「その時にBanされたまま死蔵してる」みたいな話題は見ますが新たにBanされたのを耳にしたことがなくて。
3万のデバイスなので問題が継続している場合は都度話題になっていそうなものなので、落ち着いたものだと考えてましたが・・・
Re: (スコア:0)
そもそもFacebookアカウント必須で本名以外は認められず複垢作ったら垢banな仕様が問題。
Re: (スコア:0)
本名であっても違うIPアドレスからログインしようとしただけですぐBANされるんですが
そして複垢を持ってる人はたくさんいる。
頭悪いアルゴリズムだわな。
Re:米国で400万台 (スコア:0)
ロックとBANの区別付かない辺り本当に頭がお察しなんだな…
生きづらそう