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この手のアプリを作る場合、個人的にはApple Silicon環境が最強だと思ってて次にLinuxとAMDのGPUか、またはIntel Macかなと思うんだけどよりにもよってWindows + nvidiaの組み合わせというのが特殊すぎて逆に面白い。あえて初期の利用者を絞って、意見を整理しやすくする戦略?
環境が特殊とか、どんなPCが最強とかそんなのはどうでもよくて、作者が欲しい/使いたいソフトがあって、作者にとって、それを作るスキルがあったのがWindowsであって、それを作る環境がWindowsだったってだけでしょ。
MacやらLinuxやらの知識が無い人が、音声合成の為だけにMacやらLinuxの環境を用意して、一から勉強して、MacやらLinuxのソフトを組むなんて面倒な事はしないと思うぞ。
Macはそうかもしれんが、Linuxはあるでしょ。特定のライブラリを使いたい場合とかで。デスクトップのシェアがこれだけ低いのは、Linuxの開発者も普段使ってないってことなんだから、開発のためだけにLinuxを使ってる人は相当数いると思う。
LinuxだとどうしてもGUIソフトウェアの作成に難があるように見えてしまう。
基本的にサーバ用途で進化してきたものだからってのもあると思うけど、有用なソフトって、殆どがコマンドラインインターフェイスじゃん。で、GUIはWEBブラウザで作るとかなんだけど、作者が用意する事は殆どない。
デスクトップ環境でGUIがしっかり作り込まれてて使いやすいソフトって、殆ど見たことなんだよねぇ...あっても、Windows版もあるソフトで、なら別にLinuxを選ぶ理由は?って話になる。
VOICEVOXに関して言うとGUI部分はElectronなのでLinuxでも普通にビルドできる(やってみた人もいる)。現状でWindows依存なのはむしろ音声合成エンジンの方
サーバがLinuxでそれ用だからGUIアプリLINUX用で作ってるデーファイルがすぐギガになるのでWindows版の需要は少ないとはいえあることはあるんだよなあQt使ってるからwindows版も作れるけど検証が面倒だし、WSLに期待してる
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
環境が特殊すぎんか (スコア:-1)
この手のアプリを作る場合、
個人的にはApple Silicon環境が最強だと思ってて
次にLinuxとAMDのGPUか、またはIntel Macかなと思うんだけど
よりにもよってWindows + nvidiaの組み合わせというのが
特殊すぎて逆に面白い。
あえて初期の利用者を絞って、意見を整理しやすくする戦略?
Re: (スコア:0)
環境が特殊とか、どんなPCが最強とかそんなのはどうでもよくて、作者が欲しい/使いたいソフトがあって、
作者にとって、それを作るスキルがあったのがWindowsであって、それを作る環境がWindowsだったってだけでしょ。
MacやらLinuxやらの知識が無い人が、音声合成の為だけにMacやらLinuxの環境を用意して、
一から勉強して、MacやらLinuxのソフトを組むなんて面倒な事はしないと思うぞ。
Re:環境が特殊すぎんか (スコア:0)
Macはそうかもしれんが、Linuxはあるでしょ。特定のライブラリを使いたい場合とかで。デスクトップのシェアがこれだけ低いのは、Linuxの開発者も普段使ってないってことなんだから、開発のためだけにLinuxを使ってる人は相当数いると思う。
Re: (スコア:0)
LinuxだとどうしてもGUIソフトウェアの作成に難があるように見えてしまう。
基本的にサーバ用途で進化してきたものだからってのもあると思うけど、
有用なソフトって、殆どがコマンドラインインターフェイスじゃん。
で、GUIはWEBブラウザで作るとかなんだけど、作者が用意する事は殆どない。
デスクトップ環境でGUIがしっかり作り込まれてて使いやすいソフトって、
殆ど見たことなんだよねぇ...
あっても、Windows版もあるソフトで、なら別にLinuxを選ぶ理由は?って話になる。
Re:環境が特殊すぎんか (スコア:2, 参考になる)
VOICEVOXに関して言うとGUI部分はElectronなのでLinuxでも普通にビルドできる(やってみた人もいる)。現状でWindows依存なのはむしろ音声合成エンジンの方
Re: (スコア:0)
サーバがLinuxでそれ用だからGUIアプリLINUX用で作ってる
デーファイルがすぐギガになるのでWindows版の需要は少ない
とはいえあることはあるんだよなあ
Qt使ってるからwindows版も作れるけど検証が面倒だし、WSLに期待してる