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この手のアプリを作る場合、個人的にはApple Silicon環境が最強だと思ってて次にLinuxとAMDのGPUか、またはIntel Macかなと思うんだけどよりにもよってWindows + nvidiaの組み合わせというのが特殊すぎて逆に面白い。あえて初期の利用者を絞って、意見を整理しやすくする戦略?
環境が特殊とか、どんなPCが最強とかそんなのはどうでもよくて、作者が欲しい/使いたいソフトがあって、作者にとって、それを作るスキルがあったのがWindowsであって、それを作る環境がWindowsだったってだけでしょ。
MacやらLinuxやらの知識が無い人が、音声合成の為だけにMacやらLinuxの環境を用意して、一から勉強して、MacやらLinuxのソフトを組むなんて面倒な事はしないと思うぞ。
ただ、こういうスキルを持ってる人がWindowsをメインに活動してるなんて、世界的に見てもとても大きな損失だと思う。MacやLinuxなら音声を合成して遊ぶ人は多いだろうが、Windowsにそんなコミュニティあるの?
ならWindowsの商用音声合成ソフトは誰が使ってるの?
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
環境が特殊すぎんか (スコア:-1)
この手のアプリを作る場合、
個人的にはApple Silicon環境が最強だと思ってて
次にLinuxとAMDのGPUか、またはIntel Macかなと思うんだけど
よりにもよってWindows + nvidiaの組み合わせというのが
特殊すぎて逆に面白い。
あえて初期の利用者を絞って、意見を整理しやすくする戦略?
Re: (スコア:0)
環境が特殊とか、どんなPCが最強とかそんなのはどうでもよくて、作者が欲しい/使いたいソフトがあって、
作者にとって、それを作るスキルがあったのがWindowsであって、それを作る環境がWindowsだったってだけでしょ。
MacやらLinuxやらの知識が無い人が、音声合成の為だけにMacやらLinuxの環境を用意して、
一から勉強して、MacやらLinuxのソフトを組むなんて面倒な事はしないと思うぞ。
Re: (スコア:0)
ただ、こういうスキルを持ってる人がWindowsをメインに活動してるなんて、世界的に見てもとても大きな損失だと思う。
MacやLinuxなら音声を合成して遊ぶ人は多いだろうが、Windowsにそんなコミュニティあるの?
Re:環境が特殊すぎんか (スコア:0)
ならWindowsの商用音声合成ソフトは誰が使ってるの?