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Ver1:時間や能力etcが不足で不完全燃焼・荒削りだけど光るものがあり人気が出るVer2:Ver1でできなかった事を全てやろうとして肥大化し劣化するVer3:Ver2の反省を踏まえて最も完成形に近付くVer4以降:バージョンアップのためのバーッジョンアップ、基本的にVer2への先祖返りから誤った道へ深入りする
そう考えるとTeXの3.141592...という付与方法は超最高なのか。
自分も自作ソフトを3.141592…方式をやってたら、素晴らしい機能追加とともにVer3.2にされてた件について。
インディアナ州 [wikipedia.org]に住むインディアンで、あなたの自作ソフトをこれは完璧、Ver.円周率にするアバババババと認めてくれたという可能性も
バージョンを重ねる毎に3から遠退いて劣化していくのでは?
ゲームのシリーズ物もそんな感じが…2は劣化というより玄人好みだったりする
ロマンシング・サガの話と聞いて
ドラゴンクエストの123だとまさにそんな感じかもしれない
サクラ大戦がいい例かな
スーパーマリオブラザーズも2は難しかったか気がする。
完成形になったところで需要が一巡すると、買い換え需要を喚起するためにどうでもいい機能追加や見た目を変える必要がある
出典は「人月の神話」by フレデリック・P・ブルックス Jr. かな。人月の神話https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E6%9C%88%E3%81%AE%E7%A5%9E%E8%A9%B1 [wikipedia.org]
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
人気ソフトウェアの更新サイクル (スコア:1)
Ver1:時間や能力etcが不足で不完全燃焼・荒削りだけど光るものがあり人気が出る
Ver2:Ver1でできなかった事を全てやろうとして肥大化し劣化する
Ver3:Ver2の反省を踏まえて最も完成形に近付く
Ver4以降:バージョンアップのためのバーッジョンアップ、基本的にVer2への先祖返りから誤った道へ深入りする
Re:人気ソフトウェアの更新サイクル (スコア:2)
そう考えるとTeXの3.141592...という付与方法は超最高なのか。
Re:人気ソフトウェアの更新サイクル (スコア:1)
自分も自作ソフトを3.141592…方式をやってたら、素晴らしい機能追加とともにVer3.2にされてた件について。
Re: (スコア:0)
インディアナ州 [wikipedia.org]に住むインディアンで、あなたの自作ソフトを
これは完璧、Ver.円周率にするアバババババ
と認めてくれたという可能性も
Re: (スコア:0)
バージョンを重ねる毎に3から遠退いて劣化していくのでは?
Re:人気ソフトウェアの更新サイクル (スコア:1)
Re:人気ソフトウェアの更新サイクル (スコア:1)
ゲームのシリーズ物もそんな感じが…
2は劣化というより玄人好みだったりする
Re:人気ソフトウェアの更新サイクル (スコア:3)
ロマンシング・サガの話と聞いて
Re: (スコア:0)
ドラゴンクエストの123だとまさにそんな感じかもしれない
Re: (スコア:0)
サクラ大戦がいい例かな
Re: (スコア:0)
スーパーマリオブラザーズも2は難しかったか気がする。
Re: (スコア:0)
完成形になったところで需要が一巡すると、買い換え需要を喚起するためにどうでもいい機能追加や見た目を変える必要がある
Re: (スコア:0)
出典は「人月の神話」by フレデリック・P・ブルックス Jr. かな。
人月の神話
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E6%9C%88%E3%81%AE%E7%A5%9E%E8%A9%B1 [wikipedia.org]