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ネタ元のブログ読みました?気にされている論点がだいぶずれてますよ。必要な変更はあって更新する場合でもユーザーエクスペリエンスや継続性を損なわないのが最重要という主張ですが。
そもそもユーザーエクスペリエンスや継続性を本当に損なっているのかも疑わしいな。ほとんどの人は快適に使ってるが、ごくごく一部の老害が泣いてるだけって可能性も。
評価の視点というか軸というか、そういうのがディベロッパーとユーザーでは違うと思うんだよ。アプリの機能全体見てのトータルの使い勝手ってユーザーはあんまり重視してなかったりする。なぜかというと全ての機能をフルに使い倒す人なんてそれほど多くなくて、アプリの機能の一部を特定用途に使うことが目的だったりするから。
そういう人にとってはアプリの中の使う一部の機能だけが早く、分かり易く動作することこそが嬉しい。だからその部分では必要なアクションが1つ増えてるけど、他の機能と組み合わせるときに省力化効率化されてますってのが響かなかったりね。
実装する側が改善したつもりでも、(一部の)ユーザーにとっては改悪になってたりするのは用途と使い方の想定と実情に齟齬があるから。齟齬を生じさせるのは往々にして変化しないユーザーではなく、機能拡張などでアプリの位置づけを変えるディベロッパー側であることが多い。元のままでよかったのになんて言われるのはよくあることよね。
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人生unstable -- あるハッカー
不必要な変更も中にはあるかもしれないけど (スコア:1)
Re: (スコア:0)
ネタ元のブログ読みました?
気にされている論点がだいぶずれてますよ。
必要な変更はあって更新する場合でもユーザーエクスペリエンスや継続性を損なわないのが最重要という主張ですが。
Re: (スコア:0)
そもそもユーザーエクスペリエンスや継続性を本当に損なっているのかも疑わしいな。
ほとんどの人は快適に使ってるが、ごくごく一部の老害が泣いてるだけって可能性も。
Re:不必要な変更も中にはあるかもしれないけど (スコア:0)
評価の視点というか軸というか、そういうのがディベロッパーとユーザーでは違うと思うんだよ。
アプリの機能全体見てのトータルの使い勝手ってユーザーはあんまり重視してなかったりする。
なぜかというと全ての機能をフルに使い倒す人なんてそれほど多くなくて、アプリの機能の一部を特定用途に使うことが目的だったりするから。
そういう人にとってはアプリの中の使う一部の機能だけが早く、分かり易く動作することこそが嬉しい。
だからその部分では必要なアクションが1つ増えてるけど、他の機能と組み合わせるときに省力化効率化されてますってのが響かなかったりね。
実装する側が改善したつもりでも、(一部の)ユーザーにとっては改悪になってたりするのは用途と使い方の想定と実情に齟齬があるから。
齟齬を生じさせるのは往々にして変化しないユーザーではなく、機能拡張などでアプリの位置づけを変えるディベロッパー側であることが多い。
元のままでよかったのになんて言われるのはよくあることよね。