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フリーウェアの7/8.1のサポートコストって何に由来してんだろう?OSの仕様に依存しやすいユーティリティ系とか、新しいOSにしか存在しないAPIの利用で大きなリターンが得られるのならわかるけど。
内部の機能が主体なソフトウェアでは、OSの仕様に依存する部分のコードなんてある程度作りが固まってきたらあんま触らんような気が……
新しいOSにしか存在しないAPIの利用で大きなリターンが得られるのならわかるけど。
わかっているのに何がわからん?画像ソフト系なら描画やハードウェア支援で新OSのAPIもろに関わるでしょう特にWindowsではWDDM2.0以上で有効なものとか
# 今どきハードウェア支援使えない画像ソフト系とかゴミでしょう
その辺使うってなると古いOSはサポートが大変とかじゃなくて必要な機能がないので対応できないと言うべきでは。
例えばコーデックの処理をWindows Imaging Componentに依存してたとして、WICにセキュリティ問題が発生したときに対応できないとかはありそう
新しいOSではAPIで実現できるものが、古いOSではスクラッチで書かなければいけなかったりするんですよ。だから対応できないんじゃなくてサポートが大変。
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
32ビットはともかく (スコア:0)
フリーウェアの7/8.1のサポートコストって何に由来してんだろう?
OSの仕様に依存しやすいユーティリティ系とか、
新しいOSにしか存在しないAPIの利用で大きなリターンが得られるのならわかるけど。
内部の機能が主体なソフトウェアでは、OSの仕様に依存する部分のコードなんてある程度作りが固まってきたらあんま触らんような気が……
Re:32ビットはともかく (スコア:0)
新しいOSにしか存在しないAPIの利用で大きなリターンが得られるのならわかるけど。
わかっているのに何がわからん?
画像ソフト系なら描画やハードウェア支援で
新OSのAPIもろに関わるでしょう
特にWindowsではWDDM2.0以上で有効なものとか
# 今どきハードウェア支援使えない画像ソフト系とかゴミでしょう
Re: (スコア:0)
その辺使うってなると古いOSはサポートが大変とかじゃなくて
必要な機能がないので対応できないと言うべきでは。
Re: (スコア:0)
例えばコーデックの処理をWindows Imaging Componentに依存してたとして、
WICにセキュリティ問題が発生したときに対応できないとかはありそう
Re: (スコア:0)
新しいOSではAPIで実現できるものが、古いOSではスクラッチで書かなければいけなかったりするんですよ。
だから対応できないんじゃなくてサポートが大変。