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時間かかってるなあ
売りだったの? 遅くなったのはアマゾンのストアの準備の都合では。最近はバージョンアップへの追従に時間かかってるみたいだし。 でもなー、タッチスクリーンじゃない画面でAndroidアプリ操作するのはつらいだけだと思う。
とはいえ、ほとんどのアプリはタップとスワイプぐらいしか使わないし、マウスで容易に代替できると思うなぁ。ピンチイン/アウトを使う場合にはちょっと困るかもしれんけど。メニュー配置なんかはスマホで使ってても不便さ感じるアプリも結構多いから、PCで使う場合に特有の問題でもないしね。
ピンチイン・ピンチアウトはホイールで代用すれば良いんじゃないですかね。今どきホイールの存在しないマウスの方が希少でしょうし。
代用すれば良い、のは誰? MS?アプリ開発者?利用者? アプリ開発者だよね?彼らがニッチはAmazonストアで配信されるMSのエニュミレータ用にそんなコードを入れるとはとても思えんのだが。
なんでそんなことが単純なことが疑問になるんだ?ホストであるWindowsがやるんだよ?UWPのシミュレーターであるMicrosoft.Windows.Simulator.exeはマウスでピンチイン/アウトできる機能を提供してるぞ。
たとえば特定のキーを押しながらクリックしたらAndroid側には2点タッチ状態になるように通知、ホイールで2点タッチの距離を変更させるでいいわけだ。
Androidはその部分はJavaで出来ていて、エミュレータが介入するのは難しいと思うよ。
ランタイム作ってるのはマイクロソフトだから簡単だよ。むしろJavaだから簡単だよ…
ハードウェアはWindowsが管理していて、仮想的なデバイスをAndroid側に公開するんだからJavaがどうこういう問題じゃないよ。PCのハードウェアレイヤーの上に薄くデバイスドライバが載ってWindowsが処理するかAndroidが処理するか違い。
デバイスドライバにフィルタドライバを挿入したり仮想デバイスドライバが挿入されるというのは仮想化技術ではごく一般的な技術。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
11の売りだったわりに (スコア:0, 荒らし)
時間かかってるなあ
Re: (スコア:0)
売りだったの? 遅くなったのはアマゾンのストアの準備の都合では。最近はバージョンアップへの追従に時間かかってるみたいだし。 でもなー、タッチスクリーンじゃない画面でAndroidアプリ操作するのはつらいだけだと思う。
Re: (スコア:0)
とはいえ、ほとんどのアプリはタップとスワイプぐらいしか使わないし、マウスで容易に代替できると思うなぁ。
ピンチイン/アウトを使う場合にはちょっと困るかもしれんけど。
メニュー配置なんかはスマホで使ってても不便さ感じるアプリも結構多いから、PCで使う場合に特有の問題でもないしね。
Re: (スコア:0)
ピンチイン・ピンチアウトはホイールで代用すれば良いんじゃないですかね。
今どきホイールの存在しないマウスの方が希少でしょうし。
Re: (スコア:1)
代用すれば良い、のは誰? MS?アプリ開発者?利用者? アプリ開発者だよね?彼らがニッチはAmazonストアで配信されるMSのエニュミレータ用にそんなコードを入れるとはとても思えんのだが。
Re: (スコア:1)
なんでそんなことが単純なことが疑問になるんだ?ホストであるWindowsがやるんだよ?
UWPのシミュレーターであるMicrosoft.Windows.Simulator.exeはマウスでピンチイン/アウトできる機能を提供してるぞ。
たとえば特定のキーを押しながらクリックしたらAndroid側には2点タッチ状態になるように通知、ホイールで2点タッチの距離を変更させるでいいわけだ。
Re: Re: 11の売りだったわりに (スコア:0)
Androidはその部分はJavaで出来ていて、エミュレータが介入するのは難しいと思うよ。
Re: (スコア:0)
ランタイム作ってるのはマイクロソフトだから簡単だよ。むしろJavaだから簡単だよ…
Re: (スコア:0)
ハードウェアはWindowsが管理していて、仮想的なデバイスをAndroid側に公開するんだからJavaがどうこういう問題じゃないよ。
PCのハードウェアレイヤーの上に薄くデバイスドライバが載ってWindowsが処理するかAndroidが処理するか違い。
デバイスドライバにフィルタドライバを挿入したり仮想デバイスドライバが挿入されるというのは仮想化技術ではごく一般的な技術。