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「営利目的の無断使用」が実態なので溢れかえってるしパトロンサイトなんか隠れ蓑みたいになってるし
どうする「べき」かは権利者側もコントロールを悩んでると思うよ。権利者の利益を敵対的に奪うものはもちろんアウトだけど、同人活動がコンテンツ普及に寄与するものはやらせておくメリットがある。権利者の属性が創作寄りか経営寄りかによっても思いが異なるし、コンテンツ寿命の想定や利益最大化の思想によっても異なる。
「線引き」の怖さは、言質を取られること。明文化した中に許諾してしまった行為は、無制限に活用される恐れがあること。後から規約orガイドラインを変更する事も可能だが、顧客の不興を買うペナルティや、規約変更前の活動・成果物については咎めにくい。そのリスクを取らずに線引きを控えていれば、幅のある同人活動を黙認しつつ、悪質な行動に対して後出しでの法的手段も取りやすい。勿論線を引かないリスクもあるし、二次創作全禁とすればリスクは解消できるが様々な面でのデメリットもある。
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そろそろ明確に線引きすべき時期 (スコア:0)
「営利目的の無断使用」が実態なので溢れかえってるし
パトロンサイトなんか隠れ蓑みたいになってるし
Re:そろそろ明確に線引きすべき時期 (スコア:0)
どうする「べき」かは権利者側もコントロールを悩んでると思うよ。
権利者の利益を敵対的に奪うものはもちろんアウトだけど、同人活動がコンテンツ普及に寄与するものはやらせておくメリットがある。
権利者の属性が創作寄りか経営寄りかによっても思いが異なるし、コンテンツ寿命の想定や利益最大化の思想によっても異なる。
「線引き」の怖さは、言質を取られること。明文化した中に許諾してしまった行為は、無制限に活用される恐れがあること。
後から規約orガイドラインを変更する事も可能だが、顧客の不興を買うペナルティや、規約変更前の活動・成果物については咎めにくい。
そのリスクを取らずに線引きを控えていれば、幅のある同人活動を黙認しつつ、悪質な行動に対して後出しでの法的手段も取りやすい。
勿論線を引かないリスクもあるし、二次創作全禁とすればリスクは解消できるが様々な面でのデメリットもある。