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Metaが同社の大規模ソースコード管理システム「Sapling」をオープンソース化」記事へのコメント

  • Gitはバイナリファイルの取り扱いがいまいちで、ゲーム業界だと他のソースコード管理システムを使用するって話も聞くけどこれはどうなんだろう

    • by Anonymous Coward

      Metaがゲーム業界と同じようにバイナリをたくさん扱ってるかというとそうでもないのではないかと思う
      基本的にはWebサイト運営でしょ
      そりゃ画像とか動画はあるだろうけどさ

      • by Anonymous Coward on 2022年11月21日 20時06分 (#4363487)

        Metaがゲーム業界寄りかどうかではなくて、Saplingのバイナリ対応はどうなんだろうかと

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          いうてもこれは「Metaが自分で使うために作ったシステム」なので、必要としない部分に労力をかけていることを勝手に期待するのは虫が良すぎるかな

192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり

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