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こういうことあるから例外握り潰しは正義。クラッシュはしない。別にボットネットがユーザー側でクラッシュしてもそう困らないだろうけど。接続が切れたら困るか。
なるほど、エラー忘却型コンピューティング [wikipedia.org]というソリューション。
エラー忘却型コンピューティングというソリューション。
エラー忘却型勘ピューティングなら前世紀から実装済みですな
> こういうことあるから例外握り潰しは正義。クラッシュはしない。
クラッシュなんてデータ破壊に比べればはるかに軽度の問題でしかない。安易な例外握りつぶしはデータ破壊に繋がることがあるので悪。
一般論としてはともかく、ボットネットにとって宿主のデータ保全なんかどうでもいいだろ
C2ノード切り替えのコマンドミスってそのまま保存されたらやっぱり構築したBotネットが無効化されてしまうから駄目は駄目では?
いかに握り潰すかもノウハウだろw
正義なんてない。握り潰しに問題が無い場合はそうするだけ。
そもそも例外のデフォルト動作を何もしないにしておけと昔からの議論の対象かな# それは0割でどうするかに始まった
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
例外握り潰しは正義 (スコア:0)
こういうことあるから例外握り潰しは正義。クラッシュはしない。
別にボットネットがユーザー側でクラッシュしてもそう困らないだろうけど。
接続が切れたら困るか。
Re:例外握り潰しは正義 (スコア:1)
なるほど、エラー忘却型コンピューティング [wikipedia.org]というソリューション。
Re: (スコア:0)
エラー忘却型コンピューティングというソリューション。
エラー忘却型勘ピューティングなら前世紀から実装済みですな
Re: (スコア:0)
> こういうことあるから例外握り潰しは正義。クラッシュはしない。
クラッシュなんてデータ破壊に比べればはるかに軽度の問題でしかない。
安易な例外握りつぶしはデータ破壊に繋がることがあるので悪。
Re: (スコア:0)
一般論としてはともかく、ボットネットにとって宿主のデータ保全なんかどうでもいいだろ
Re: (スコア:0)
C2ノード切り替えのコマンドミスってそのまま保存されたらやっぱり構築したBotネットが無効化されてしまうから駄目は駄目では?
Re: (スコア:0)
いかに握り潰すかもノウハウだろw
Re: (スコア:0)
正義なんてない。握り潰しに問題が無い場合はそうするだけ。
Re: (スコア:0)
そもそも例外のデフォルト動作を何もしないにしておけと
昔からの議論の対象かな
# それは0割でどうするかに始まった