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他ジャンルの同人活動でもさんざん議論になったとおり、アニメにしろゲームにしろ実在の芸能人にしろ、ファンアートは本人(または作者)やその周辺企業の「お目こぼし」によって成り立っているもの、という前提が忘れ去られているようですね。
とはいえ著作権の多くは親告罪(被害者の申し出があって初めて犯罪になるもの)なので、大規模にやらない限りはおおよそ許容されるものと思われますが。
最近は公式で同人オッケーをうたうところも増えてるよ。いま、「原神」っていうオープンワールドRPG(めちゃくちゃ面白い)をやってるんだけどこのゲームは二次創作オッケー。
公式が毎シーズンにクリエーターたちの二次創作の特集を組んでYoutubeでフェス開いたりSNSで定期的に同人作品やコスプレイヤーを紹介してくる。
個人的な経験を振り返ると似顔絵を描いたり主題歌を演奏するって行為は自分自身の中で作品への信仰心が爆上がりするしメーカーとしてはトータルとしてメリットが大きいと思う。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
そりゃ聞かれたら一律禁止としか言えんだろうよ (スコア:0)
他ジャンルの同人活動でもさんざん議論になったとおり、アニメにしろゲームにしろ実在の芸能人にしろ、
ファンアートは本人(または作者)やその周辺企業の「お目こぼし」によって成り立っているもの、
という前提が忘れ去られているようですね。
とはいえ著作権の多くは親告罪(被害者の申し出があって初めて犯罪になるもの)なので、
大規模にやらない限りはおおよそ許容されるものと思われますが。
同人活動は信仰だと思う (スコア:0)
最近は公式で同人オッケーをうたうところも増えてるよ。
いま、「原神」っていうオープンワールドRPG(めちゃくちゃ面白い)をやってるんだけど
このゲームは二次創作オッケー。
公式が毎シーズンにクリエーターたちの二次創作の特集を組んでYoutubeでフェス開いたり
SNSで定期的に同人作品やコスプレイヤーを紹介してくる。
個人的な経験を振り返ると
似顔絵を描いたり主題歌を演奏するって行為は
自分自身の中で作品への信仰心が爆上がりするし
メーカーとしてはトータルとしてメリットが大きいと思う。