Re:シェーディング方法が気になりますね
投稿者:nox_dot (2011年08月10日 2時09分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
投稿者:nox_dot (2011年08月10日 2時09分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
投稿者:the.ACount (2011年08月09日 18時20分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
投稿者:the.ACount (2011年08月09日 18時16分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
投稿者:juan (2011年08月07日 9時28分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
投稿者:khwarizmi (2011年08月06日 22時19分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
投稿者:Anonymous Coward (2011年08月06日 10時19分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
投稿者:BlueRain (2011年08月06日 10時05分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
投稿者:31K (2011年08月06日 5時28分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
投稿者:kcg (2011年08月06日 4時20分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
投稿者:nox_dot (2011年08月06日 2時32分)、コメント先:大量の点群から 3DCG を描画、従来の 10 万倍の精度
私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson