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Re:えっ

投稿者:baldmage (2014年08月29日 18時16分)、コメント先:MS、プレイヤーの操作を予測してレイテンシを削減するクラウドゲーミング向け遅延解消技術を発表

何往復ぐらい誤魔化せるんだろう

投稿者:Anonymous Coward (2014年08月29日 13時52分)、コメント先:MS、プレイヤーの操作を予測してレイテンシを削減するクラウドゲーミング向け遅延解消技術を発表

何に使うんだろう

投稿者:90 (2014年08月29日 13時46分)、コメント先:MS、プレイヤーの操作を予測してレイテンシを削減するクラウドゲーミング向け遅延解消技術を発表

身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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