ソニー、3D 対応有機 EL ヘッドマウントディスプレイを発表 45
ストーリー by reo
sonyの11月は熱い 部門より
sonyの11月は熱い 部門より
ある Anonymous Coward および apt 曰く、
ソニーは、有機 EL パネルを内蔵し、3D 表示にも対応したヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T1」を 11 月 11 日に発売する。価格はオープンプライスで、店頭予想価格は 6 万円前後 (AV Watch の記事より) 。今年 1 月の CES で参考展示された試作品を製品化したもの。
1280x720 ドットの 0.7 型有機 EL パネルを 2 枚搭載。高コントラスト、高色域、高精細で動きの速い映像も滑らかに表示できるという。8 bit の映像を 14 bit 相当の階調表現でパネルに出力する独自の SBMV (スーパービットマッピング) 技術も採用している (参考: AV Watch の記事) 。左右の目用に別々の映像を表示できるため、3D 映像の表示にも対応。左右の耳の部分には Virtualphones Technology を採用したスピーカーも装備。5.1 ch のバーチャルサラウンド再生が可能。
タレコミ子としては、民生品 HMD でまともなものが出てきたようだという点と、ソニーの有機 EL が PSP Vita を前に本気モードになったようだ (先日発表された NEX-7 の EVF も有機 EL) というのが気になるというか、80 年代末から 90 年代のソニーの匂いを感じさせてくれて嬉しいです。重量が 420 g とかなり重そうな点が気になりますが、9/10 から銀座ソニービルなどで展示が始まるそうなので、どう見えるのか試してみたいところ。
3D映像視聴用としていいですね、これ (スコア:2)
グラスレスレグザのように裸眼立体視できる3Dテレビもあるにはありますが、技術的な完成度はまだまだ低いので、3Dテレビを観たいなら当面はメガネ着用が前提でしょう。どうせメガネをかける手間を受け入れるなら、いっそヘッドマウントディスプレイ(HMD)による立体視にしてしまったほうが技術的にはスマートです。
一方で、HMDは3Dテレビ+専用メガネと比較すると、「重い」「表示が粗い」「頭の動きと一緒になって映像も動いてしまう」「着用姿を誰かに見られるとハズカシイ!」といったデメリットがあります。
ということを踏まえて今回の製品を見ると、高精細の有機ELパネルによって「表示が粗い」問題はクリアされたようですね。欲を言えばフルHD欲しいところではありますが、HD映像を観るうえでの最低ラインは越えてきた感じ。
ただ、以前売られていたグラストロンに比べるとだいぶゴツイ。「重い」問題については、しばらくは解決は無理かなあ。
Re: (スコア:0)
20m先の750型ディスプレイを視認する場合
人間の目は1920x1080と1280x720のコンテンツの違いを
どこまで認識できるのかな
現実と仮想の違いがあるからまんまではないだろうけど
HMDと標準のディスプレイとプロジェクタとは
それぞれ違った必要解像度になる気がする
# 個人のサンプル数1情報以外でソースがあればいいんだけど
# 視力1.0乱視・老眼なしでの比較データとかないかなぁ
Re:3D映像視聴用としていいですね、これ (スコア:1)
ホメてんのかdisってんのか知らんけど、とりあえず画素は視認できるそうな。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20110831_474056.html
Re: (スコア:0)
20m先の750型ディスプレイを視認する場合
なんでこういう表記をするのかなあ。 「37インチの画面を1mの距離で」って言えばいいじゃん。
Re:3D映像視聴用としていいですね、これ (スコア:1)
夢の広がる表現で、私は好きですね。
Re:3D映像視聴用としていいですね、これ (スコア:2, すばらしい洞察)
でも、なぜかそのような感覚は持てず、「目の前の小さなディスプレイ」に見えてしまうんですよね。
今回のものが、そのあたりの「感覚」がどうなのか不明だけど、もし改善しているならばその改善点をアピールするだろうし、従来品とあまり変わらないのかも。まぁ、まずは現実を見て、どういう「感覚」かを確認してからかな、と思います。
夢じゃなく現実なんだし。
Re: (スコア:0)
その20mの間で立体感(臨場感)を楽しむんじゃないの?
Re: (スコア:0)
レンズで焦点距離を20m先に合わせていることは無視ですか、そうですか
Re: (スコア:0)
でも、別にプロセッサが紐付きでくっついてるんですよね・・・。
画像無線で飛ばせば良いのに。
ヘッドトラッキングまだー? (スコア:2)
Slashdot本家 [slashdot.org]でも話題になっていますね。
個人的にかなり興味をそそられるデバイスです。お値段も決して高くはないので、一つ買ってみようかな……。
これに加えてヘッドトラッキングがあると、一人称視点のゲーム(FPSやレースゲーム、『Oblivion』等々)の没入感が相当高まるんじゃないかと思えてワクワクします。
今なら機器を追加せずとも、KinectなりPS Moveなりで可能なようにも思えますし。
# 装着した顔を認識してくれないかも。:-)
Re:ヘッドトラッキングまだー? (スコア:3)
http://youtu.be/M6W6ldtkazA?t=26s
ハンドル操作も kinect で
http://youtu.be/IhaycgyFt2U?t=15s
ただし Forza4 は 3D 表示ではないようです。
Re:ヘッドトラッキングまだー? (スコア:2)
KinectとHMDによるVRは昨年末に実現されていますね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13083588 [nicovideo.jp]
一人以外は全員敗者
それでもあきらめるより熱くなれ
Re:ヘッドトラッキングまだー? (スコア:2)
ヘッドトラッキングする場合、表示遅延の問題ってどうすればいいでしょうね。さすがに研究はされていると思うんですけど、10年くらい前くらいのHMDを使ったVR技術のデモを見た限りでは、まだそれほど考慮されていなかった印象があります。(ちょっと遅れて映像が追従するので酔いそう)
解決するとしたら表示遅延時間を考慮して、映像出力される時点(今どきのゲームだと、センサ入力時点から2/60秒後あたり?)で頭が向いているであろう方向を予測して表示映像を作る、ってところか。
Re:ヘッドトラッキングまだー? (スコア:1)
キョロキョロできないようにものすごく重く作ればOK
Re: (スコア:0)
そう言われると、前面ロゴ下の点灯がトラッキング用のマーカーのような気もしてきますね。
ダメ絶対ダメ (スコア:1)
ブラザー工業がスカウターっぽいメガネ型ディスプレイ「AiRScouter」を事業化 [itmedia.co.jp]
こっちの方がいいよ。ソニーのはごつすぎる。
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Re:ダメ絶対ダメ (スコア:2)
用途が違うと思います。
Re:ダメ絶対ダメ (スコア:1)
Re: (スコア:0)
でもやっぱりデザインを見ると萎えるのは私だけではないみたいですね
Re:ダメ絶対ダメ (スコア:1)
デザインを気にするような場所で使用しようとする猛者発見!
Re: (スコア:0)
ごつくない色眼鏡だと、かけてるのも忘れるんじゃないか?
# 色眼鏡は顔の一部です~
Re: (スコア:0)
おすすめの品ですが、これで3D映画が観賞できるようには思えないんですが・・・
Re: (スコア:0)
たしかにスカウターのように透過式にできないのかなとは思う
未来のHMDは透過式にして、常時着用になるんじゃないかな。
取り付けがメンドイんなら、顔の一部にしてしまえばいいじゃんと。
#どこの悪の黒幕だって感じではありますが
マトモ? (スコア:1)
ヘッドトラッキングによるスクロールがないHMDは他がどんなによくてもダメ。
画面の端を見ようとするとその方向に首が目一杯向くと同時に目ん玉動かす筋肉が休まらないからな。
そういう意味で、これも含めて売られてるHMDは全部ダメ。全部だ。
Re:マトモ? (スコア:1)
慣れれば目だけ動くよ。
一時期テレビがなくてアイトレックでテレビ放送見たりゲームやったりしてたけど、特に困らなかった。
Re:マトモ? (スコア:2)
画面の隅を目玉の向きだけで苦もなく見えるような視野角の狭いHMDに用はないぞ?
視野角狭くするのは一つの妥協的解法ではあるがな。
Re:マトモ? (スコア:1)
さてはメガネっ娘ですね?
#子供のころからメガネをかけているとそういう動きになる。
#裸眼なら眼球だけ動かしたほうが早いので、両眼視可能な範囲なら目だけ動かすのが普通だと思う。
AR完成 (スコア:0)
コレにモーションセンサーとGPSをつければ安上がりにARができるようになる。
BluetoothかUWBでPCとかに接続できるようにしていっちょ上がり。
Re:AR完成 (スコア:1)
そういう製品はすでに存在していて売ってるんですけども。
GPSとジャイロセンサーはついていたかは不明ですけども、
サングラスのレンズにカメラも付いてるような奴で、
SFとかアニメとかに出てくるようなデザイン。
ARのほか、弱視用の視覚補助としても売られているみたいです。
お値段は、たぶんソニーのやつの10倍くらい。
Re: (スコア:0)
いや、カメラは必要だろ。
しかし、これにステレオカメラを搭載すればリアルの左右視差を意識した立体視ARが表現可能だね。
特に近距離ARに有効だ。
モーションセンサー・GPS・電子コンパスのセットはどちらかというと精度的に遠距離ARに有効だね。
近距離はなんだかんだで、マーカー必須でしょ。
そして遠距離の場合、左右の視差は誤差みたいなもので、そもそも3Dでレンダリングする必要がないから立体視も不要じゃないかな。
Re:AR完成 (スコア:1)
弱視者向けの奴とそのベースモデルはカメラ付くぞ?
残念ながらモノアイだけどな。
マーカーは特徴点の抽出と学習で代用できそう。「この空間にはこういう特徴点がこういう配置で並んでいる」ってデータはその場で作れるし、特徴点の配置が未知なら新しい空間として登録、既知なら検出。あとは移動に伴う新たな特徴点を登録しつつ、既知の空間が検出されたら空間つないじゃえばいい。
そのままやると空間がゴテゴテとパッチワーク状になるし誰も見てなきゃ穴も開くし誰も見てない間に状態が変わると次に見たときにそこが新規空間として登録されて「古い空間」ができたりするけど、それこそまさに電脳コイルだわな。
Re: (スコア:0)
カレログも必須アプリにすべきですね
Re: (スコア:0)
スマートフォンと連携させると面白いものになるかもしれないね。
新型メガネとして (スコア:0)
これって、メガネの代わりにならないの?
近視・遠視・老眼なんかの矯正に使えないのかな。
もちろんその他の情報表示もありで。
常時着用で、外の景色もきれいに見えて、本読んだりも楽出来て、都合の良い時にはディスプレイとして使える、みたいな。
誰かつくってぇ。
Re: (スコア:0)
そもそもこれは眼鏡着用者も使えるものなんでしょうか?
# 自分で視力に合うように調整するのか、眼鏡をinできるスペースがあるのか
# こういうの欲しいけど眼鏡がないと何も見えないので気になる
Re:新型メガネとして (スコア:2)
タレコミからリンクされているAV Watchの記事によれば、メガネをかけたままでも使えるそうですよ。
用途 (スコア:0)
かなり期待できるが、750インチだと見えるサイズが実物大を超えるだろうから、そのあたりは気にならんかな。
事後処理まで考えると、周りが見えるブラザー製のほうがよさげだな。
Re:用途 (スコア:3, 参考になる)
隙間があるので「下は」見えるそうですよ
設計者の優しさ
Re: (スコア:0)
ご家庭事情によっては
事後よりも真っ最中のが大問題
緊急回避ボタンで画像を消す必要はないが
侵入者を検知できねーぞ!
# ドア向こうに赤外線センサーつけて感知したらPC経由で
#「えめrげんcy!?!?!」と表示させればいいんだろうか?
Re:用途 (スコア:5, 参考になる)
本田雅一のAV Trends [impress.co.jp]によると音が漏れるとのことなので、あまり大人の動画を見るような用途については向いてないかなーと思います。
Re: (スコア:0)
ご使用時の注意事項(案)
※疾病をお持ちの方は付き添いの方がいらっしゃる状況でご使用ください。また事前に医師とご相談ください。
※小さなお子様がご利用される際は保護者の方がいらっしゃる状況でご使用ください。(目安ご利用時間:ゲームは一日一時間)
※大きなお友達の方は同居人の方が外出されていて且つご帰宅されない確証を得えてからご使用ください。
また、お声が隣家に届かないようにご留意ください。
気まずい関係になった等につきましては保証の対象外とさせて頂きます。
Re: (スコア:0)
最近のは知らないけど、アイトレック使ってた時は結構目が乾いたから目薬用意しといた方がいいかも。
そこそこ熱持つからそのせいかな。
あと、PC作業でも同じだけど、視点が固定されるから適度な休憩は必要ですね。
焦点距離?
有機EL本気モード? (スコア:0)
ACの方のタレコミ子です。
先日のミラーレス一眼のEVFといい、これといい、さらには業務用25インチディプレイ [www.sony.jp]といい、
最近ソニーの有機ELが活性化してきたんですが、何か技術的にブレイクスルーがあったんでしょうか?
でも当面画質で勝負できない携帯他2-3インチ前後のクラスには手を出しそうにないのは、それなりにコストがかかるってことなんでしょうか?
エロい方いたら解説いただけるとありがたいです。 無理なお願いなので期待はせずに待ってます。
Re:有機EL本気モード? (スコア:1)
量産効果。
とにかく少しでも大量に売らないと、赤字だからと思われ。
メインストリームの小型TV以外でも有機ELを使えるところは、どんどん売っていこうということじゃないかな。
検索できないよ! (スコア:0)
タレコミ人がreoでしょ?
トップページからreoで検索しても引っかかりませんが、システムの不備なの?死ぬの?死ねよ