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その1000人とやら、本当に友達として扱ってるんでしょうか?単なる「勲章」やら「実績」「トロフィー」みたいなコレクションアイテム状態なのでは?
数字で見えるから解りやすい指標になりやすい部分なのは間違いないけど。※ただし、意味があるかは不明。
1000人もいませんが200人近くいます。全く連絡を取らない人もいますし、ちょくちょく話をする人もいます。そもそも、ドイツ語やスペイン語が分からないので全員とまともに絡むなんて不可能です。
友達1000人というのはむしろ必然的な物なんですよ。友達を1000人作る事が目的なんじゃ無くて、どうしてもそれだけの量が必要になるんです。私は友達1000人いる人が使えるとは思いませんが、少なくてもやる気はあるように思えますね。500人以上友達を連れてる人は、やはり成長速度が速いですね。
大体、ゲーム一つに付き50~200人ぐらいが目安で、6~8個のゲームをやると1000人に届いてしまうんじゃ無いでしょうか?
1000人友達がいるという事は一日あたり1000近いリクエストを処理する形になって、手動では追いつかなくなります。そこで、アプリを作ったり使ったりする必要がある訳ですよ。となると1000人近い友達を持つ人は、自分のリクエストを機械的に確実に処理してくれる、という信用が出来るんじゃないでしょうかね?
私の場合、いちいちそんなパラメータを見て友達にするかどうか判断なんてまどろっこしくてやってられないし、自動判別してフレンド申請するスクリプトも使ってませんから、add me って書いてる人を片っ端からフレンド申請したり、フレンド申請してくるのを次々に受け入れてます。
フレンドが大量に必要となるゲームなんてそもそもシステム的に如何なものかと思いますが、Facebookのゲームなんて大抵そんなもんですよ。
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
Twitterでも見かけるけど。 (スコア:5, 興味深い)
その1000人とやら、本当に友達として扱ってるんでしょうか?
単なる「勲章」やら「実績」「トロフィー」みたいなコレクションアイテム状態なのでは?
数字で見えるから解りやすい指標になりやすい部分なのは間違いないけど。
※ただし、意味があるかは不明。
Re:Twitterでも見かけるけど。 (スコア:0)
1000人もいませんが200人近くいます。
全く連絡を取らない人もいますし、ちょくちょく話をする人もいます。
そもそも、ドイツ語やスペイン語が分からないので全員とまともに絡むなんて不可能です。
友達1000人というのはむしろ必然的な物なんですよ。友達を1000人作る事が目的なんじゃ無くて、どうしてもそれだけの量が必要になるんです。
私は友達1000人いる人が使えるとは思いませんが、少なくてもやる気はあるように思えますね。
500人以上友達を連れてる人は、やはり成長速度が速いですね。
大体、ゲーム一つに付き50~200人ぐらいが目安で、6~8個のゲームをやると1000人に届いてしまうんじゃ無いでしょうか?
1000人友達がいるという事は一日あたり1000近いリクエストを処理する形になって、手動では追いつかなくなります。そこで、アプリを作ったり使ったりする必要がある訳ですよ。
となると1000人近い友達を持つ人は、自分のリクエストを機械的に確実に処理してくれる、という信用が出来るんじゃないでしょうかね?
私の場合、いちいちそんなパラメータを見て友達にするかどうか判断なんてまどろっこしくてやってられないし、自動判別してフレンド申請するスクリプトも使ってませんから、add me って書いてる人を片っ端からフレンド申請したり、フレンド申請してくるのを次々に受け入れてます。
フレンドが大量に必要となるゲームなんてそもそもシステム的に如何なものかと思いますが、Facebookのゲームなんて大抵そんなもんですよ。