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実は、『Battlefield 3』ではクラスがバランス良く分散されていた。49、51、49、51といった感じだったと思う。最高のバランスだ。それでも、ネット上では「スナイパーだらけだからスナイパーの数を抑制するシステムを設けるべきだ」と主張するプレーヤーも目にしたよ。だが、それは事実ではないんだ。それが事実であれば我々も対処したが、全てはデータに表れているんだよ。今でも「『3』の問題点を修正していないのか、相変わらずスナイパーだらけだぞ」といった声を目にするが、そうした意見が客観的に間違っていることを示すデータが出ているんだ。
これこそ手段と目的を取り違えた統計の取り方の好例だろ?
まずそもそも、その「スナイパーだらけだからスナイパーの数を抑制するシステムを設けるべきだ」と言ってる奴等が、どうして文句を言いながらも未だにBattlefieldを続けてると思ってるの?常識的に考えて、文句を言ってる奴等は既にB
むしろ逆ですね。文句を言う人ほど残ります。
辞める人は諦めてるので文句は言いません。たまにユーザーレビューで「ああ、まだ酷いのか」と確認する程度です。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
おまえは何を言ってるんだ (スコア:0)
実は、『Battlefield 3』ではクラスがバランス良く分散されていた。49、51、49、51といった感じだったと思う。最高のバランスだ。それでも、ネット上では「スナイパーだらけだからスナイパーの数を抑制するシステムを設けるべきだ」と主張するプレーヤーも目にしたよ。だが、それは事実ではないんだ。それが事実であれば我々も対処したが、全てはデータに表れているんだよ。今でも「『3』の問題点を修正していないのか、相変わらずスナイパーだらけだぞ」といった声を目にするが、そうした意見が客観的に間違っていることを示すデータが出ているんだ。
これこそ手段と目的を取り違えた統計の取り方の好例だろ?
まずそもそも、その「スナイパーだらけだからスナイパーの数を抑制するシステムを設けるべきだ」と言ってる奴等が、どうして文句を言いながらも未だにBattlefieldを続けてると思ってるの?
常識的に考えて、文句を言ってる奴等は既にB
Re:おまえは何を言ってるんだ (スコア:0)
むしろ逆ですね。
文句を言う人ほど残ります。
辞める人は諦めてるので文句は言いません。
たまにユーザーレビューで「ああ、まだ酷いのか」と確認する程度です。