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変化を嫌うのは村人的な発想かなって思う。動画視聴時間が伸びようと、ゲームの時間が伸びようと、結局それは個人がどのコンテンツを望んでいるか次第って話なのに、どうして個人の趣向に対するアピールより規格の方に責任を求めるのか意味不明。
人に与えられた総時間に対する割合の事を言っているなら、そもそもそれ以前に魅力のあるコンテンツ作りなよって話。
これを逆風とか、馬鹿げた考えだと思う。
論を提起した人は・責任なんか求めてない。風が吹いたら桶屋が儲かるよねって言っただけ。・コンテンツを作る立場ではない。
まかり間違って的中したらドヤれるし、外れたら知らんぷりすれば済むだけの話だからな。
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
苺が売れるとキャベツが廃れるって? (スコア:0)
変化を嫌うのは村人的な発想かなって思う。
動画視聴時間が伸びようと、ゲームの時間が伸びようと、結局それは個人がどのコンテンツを望んでいるか次第って話なのに、どうして個人の趣向に対するアピールより規格の方に責任を求めるのか意味不明。
人に与えられた総時間に対する割合の事を言っているなら、そもそもそれ以前に魅力のあるコンテンツ作りなよって話。
これを逆風とか、馬鹿げた考えだと思う。
Re:苺が売れるとキャベツが廃れるって? (スコア:0)
論を提起した人は
・責任なんか求めてない。風が吹いたら桶屋が儲かるよねって言っただけ。
・コンテンツを作る立場ではない。
Re: (スコア:0)
まかり間違って的中したらドヤれるし、外れたら知らんぷりすれば済むだけの話だからな。