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「ニコニコ」サービス向けのオブジェクトストレージには、アプリケーション開発に必要なデータ(ビルド済み バイナリ、ログなど)やサイトに表示する静的コンテンツ(JavaScriptやCSSなど)、ユーザーアイコンなどの画像ファイルなどが納められます。
ニコニコ動画のストレージと言えば馬鹿でかい動画ファイルをイメージしがちだけど、こまごました静的なファイルの類なのね。言うても30TBとあるが、個人のスケールっちゃ個人のスケール。1ファイル数百MB(上限100MBの時期が長かった)×3800万動画≒4PBと比べれば誤差だね。
しかしアクセス数が多いとな
米RSTOR社だっけ?ストレージ自体がクラウド上で分散しているから、仮に一拠点が物理的にぶっ飛んでもエンドユーザには影響なくコンテンツ利用ができるとかあったな
#Cワードってなに?
cunt
分散ストレージのソフトにバグがあったり運用ミスがあったりすると、分散してるやつが全部飛ぶ可能性はあるね
そんなこと、
RAIDコントローラにバグがあったり、ヒューマンエラーで初期化したりすると、データが全部飛ぶ可能性はあるね
と言ってるのと「可能性はある」という意味で変わりない。
言いたいのは、そのソフトやベンダーにどれだけ信頼を置けるか、ということだろうと思いますが、伝わりにくいんじゃないかな。
むかしのRAIDコントローラーより、いまのNASシステムのファームウェアははるかに複雑化してるので、NASコントローラのソフトウェア不具合でデータが飛んだ事例は結構多い
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ストレージ (スコア:1)
「ニコニコ」サービス向けのオブジェクトストレージには、アプリケーション開発に必要なデータ(ビルド済み バイナリ、ログなど)やサイトに表示する静的コンテンツ(JavaScriptやCSSなど)、ユーザーアイコンなどの画像ファイルなどが納められます。
ニコニコ動画のストレージと言えば馬鹿でかい動画ファイルをイメージしがちだけど、こまごました静的なファイルの類なのね。
言うても30TBとあるが、個人のスケールっちゃ個人のスケール。
1ファイル数百MB(上限100MBの時期が長かった)×3800万動画≒4PBと比べれば誤差だね。
しかしアクセス数が多いとな
Re:アウトレージ (スコア:0)
米RSTOR社だっけ?
ストレージ自体がクラウド上で分散しているから、仮に一拠点が物理的にぶっ飛んでも
エンドユーザには影響なくコンテンツ利用ができるとかあったな
#Cワードってなに?
Re: (スコア:0)
cunt
Re: (スコア:0)
分散ストレージのソフトにバグがあったり運用ミスがあったりすると、
分散してるやつが全部飛ぶ可能性はあるね
Re: (スコア:0)
そんなこと、
RAIDコントローラにバグがあったり、ヒューマンエラーで初期化したりすると、
データが全部飛ぶ可能性はあるね
と言ってるのと「可能性はある」という意味で変わりない。
言いたいのは、そのソフトやベンダーにどれだけ信頼を置けるか、ということ
だろうと思いますが、伝わりにくいんじゃないかな。
Re: (スコア:0)
むかしのRAIDコントローラーより、いまのNASシステムのファームウェアははるかに複雑化してるので、
NASコントローラのソフトウェア不具合でデータが飛んだ事例は結構多い