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日本でも一度はバカがやろうと試みるものの反対意見に叩き潰されてしまう愚行が、そのまま通ってしまって救いようがなくなっても意地になって突き通してる印象。
どっちも東アジア特有のクソみたいな利権作りに精を出す有象無象が湧くところまでは同じ。日本はまだ限度ってものがあるのに、限界突破して救いがなくなっても誰も軌道修正できないのが隣の国。
良くわからんが、ゲーム配信プラットフォームが潰れるのは愚行なの?特に社会的に必要なものとも思わないが。
ゲーム配信に限らずサービス提供者に見放される構造が愚行、じゃないかな。
インターネットがサービス提供者と利用者に分かれていて、ライブ配信だろうと動画配信だろうとその他の場合だろうと、多くの場合トラフィックは提供者から利用者向けのほうが多い。
国として利用者側のトラフィックの方が多いなら、通信費を送信側負担とする制度を実施することで短期的には通信コストを外国に押し付けることができる。だからまぁ目先の利益は得られる制度ではあるけど、今回の様に通信コストを理由に撤退されるリスクも抱えるし、国内でサービス提供者が非常に育ちにくくなる欠点もあるので、長い目でみれば愚行。
俺の書き込みと比べる程度のものなら、やっぱりいらねぇなw
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韓国という国 (スコア:-1)
日本でも一度はバカがやろうと試みるものの反対意見に叩き潰されてしまう愚行が、
そのまま通ってしまって救いようがなくなっても意地になって突き通してる印象。
どっちも東アジア特有のクソみたいな利権作りに精を出す有象無象が湧くところまでは同じ。
日本はまだ限度ってものがあるのに、限界突破して救いがなくなっても誰も軌道修正できないのが隣の国。
Re:韓国という国 (スコア:0)
良くわからんが、ゲーム配信プラットフォームが潰れるのは愚行なの?
特に社会的に必要なものとも思わないが。
Re: (スコア:0)
ゲーム配信に限らずサービス提供者に見放される構造が愚行、じゃないかな。
インターネットがサービス提供者と利用者に分かれていて、
ライブ配信だろうと動画配信だろうとその他の場合だろうと、
多くの場合トラフィックは提供者から利用者向けのほうが多い。
国として利用者側のトラフィックの方が多いなら、
通信費を送信側負担とする制度を実施することで
短期的には通信コストを外国に押し付けることができる。
だからまぁ目先の利益は得られる制度ではあるけど、
今回の様に通信コストを理由に撤退されるリスクも抱えるし、
国内でサービス提供者が非常に育ちにくくなる欠点もあるので、長い目でみれば愚行。
Re:韓国という国 (スコア:2, おもしろおかしい)
俺の書き込みと比べる程度のものなら、やっぱりいらねぇなw