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どうして普及しないかより、どうやって普及させるかという方向に思考がシフトしない限りは流行しないと思うよ。まずはエロか軍事からってのが定番だの。でも誰が幸せになるのかとw
理由としてパッと思いつくのはこれくらいかなぁ
1. 再生環境 シェーダ通す作業をするより映像データ見せる方が楽かつ安価 機種依存がある限りユーザは使わない。
2. 仕様 スタンダードとなる方向性が確定しきっておらず迷走気味
3. コンテンツ 高品質の維持が困難 扱える人材が希少
4. ニーズ エンターテイメント以外にニーズが皆無
ニーズが最も重要で、やらざるを得ない状況にならない限りは日の目を見ることもない気がする。
// 再生機器の革新が先じゃないかねー(:>^
需要を喚起するはずだった裸眼立体視デバイスが派手にこけて、そういった仕様を手間ひまかけて作って十分な需要と供給見込みがまだあるかってのにはかなり疑問が...。
結局コアな3Dゲーマーはネイティブアプリでもないとパフォーマンスには満足できないだろうし、ライト層はそこまでのものを必要としてない。クリエイターは工数うなぎのぼり。だめですよこりゃ。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
理由はいくらでもある。期間はどうだろうね (スコア:1)
どうして普及しないかより、どうやって普及させるかという方向に
思考がシフトしない限りは流行しないと思うよ。
まずはエロか軍事からってのが定番だの。でも誰が幸せになるのかとw
理由としてパッと思いつくのはこれくらいかなぁ
1. 再生環境
シェーダ通す作業をするより映像データ見せる方が楽かつ安価
機種依存がある限りユーザは使わない。
2. 仕様
スタンダードとなる方向性が確定しきっておらず迷走気味
3. コンテンツ
高品質の維持が困難
扱える人材が希少
4. ニーズ
エンターテイメント以外にニーズが皆無
ニーズが最も重要で、やらざるを得ない状況にならない限りは
日の目を見ることもない気がする。
// 再生機器の革新が先じゃないかねー(:>^
Re:理由はいくらでもある。期間はどうだろうね (スコア:0)
需要を喚起するはずだった裸眼立体視デバイスが派手にこけて、そういった仕様を手間ひまかけて作って十分な需要と供給見込みがまだあるかってのにはかなり疑問が...。
結局コアな3Dゲーマーはネイティブアプリでもないとパフォーマンスには満足できないだろうし、ライト層はそこまでのものを必要としてない。クリエイターは工数うなぎのぼり。だめですよこりゃ。