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昔は、18歳未満の生年月日で登録されたアカウントでも制約が無い事が多かったですが、最近は青少年の保護という名目で18歳未満のアカウントで利用可能なサービスが制限される傾向にあり、取得時に特に制約が無くても後から制約が追加されることが多いです。
そのため、18歳未満のユーザーは、成人とみなされる虚偽の生年月日を入力する(実際に生まれた年より10年前にする、ランダムな生年月日にしてメモを取るなど)人も多いのではないでしょうか? 従って、この統計が実態実体に即しているかどうか疑問です。
2ch が高齢化しているのは、書き込み内容からしても明らかですが、ニコニコ動画は明らかに小学生~中学生ぐらいがターゲット
かなり古参(10年以上前からある)のオンラインゲームでラグナロクオンライン [gungho.jp]というのがあるんだけど、最初期は「登録したプレイヤーの性別のキャラしか作れない」っていう凄まじい仕様だったんだよね。(その後さすがにプレイヤー登録の性別とは切り離されたけど、数年前にまだ遊んでる奴から聞いた限りでは、アカウント単位での男性/女性は未だに残ってて、同一アカウントだとキャラの性別固定になるのは変わってないらしい。つまり男性キャラと女性キャラ両方作りたければ最低でも2アカウント作るしかない仕様)
で、オープンβの頃とかは、特に当時のオンラインゲームとしてはありえないぐらい「女性(ということになってる)の登録が多かった」とか何とか。何かその話を思い出したわ。
>同一アカウントだとキャラの性別固定になる今はもう男女作れます
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18歳未満は「生年月日」を正直に入力しない人も多いので、統計が実体に即しているか疑問 (スコア:5, すばらしい洞察)
昔は、18歳未満の生年月日で登録されたアカウントでも制約が無い事が多かったですが、最近は青少年の保護という名目で18歳未満のアカウントで利用可能なサービスが制限される傾向にあり、取得時に特に制約が無くても後から制約が追加されることが多いです。
そのため、18歳未満のユーザーは、成人とみなされる虚偽の生年月日を入力する(実際に生まれた年より10年前にする、ランダムな生年月日にしてメモを取るなど)人も多いのではないでしょうか? 従って、この統計が実態実体に即しているかどうか疑問です。
2ch が高齢化しているのは、書き込み内容からしても明らかですが、ニコニコ動画は明らかに小学生~中学生ぐらいがターゲット
Re: (スコア:0)
かなり古参(10年以上前からある)のオンラインゲームでラグナロクオンライン [gungho.jp]というのがあるんだけど、最初期は「登録したプレイヤーの性別のキャラしか作れない」っていう凄まじい仕様だったんだよね。
(その後さすがにプレイヤー登録の性別とは切り離されたけど、数年前にまだ遊んでる奴から聞いた限りでは、アカウント単位での男性/女性は未だに残ってて、同一アカウントだとキャラの性別固定になるのは変わってないらしい。つまり男性キャラと女性キャラ両方作りたければ最低でも2アカウント作るしかない仕様)
で、オープンβの頃とかは、特に当時のオンラインゲームとしてはありえないぐらい「女性(ということになってる)の登録が多かった」とか何とか。
何かその話を思い出したわ。
Re:18歳未満は「生年月日」を正直に入力しない人も多いので、統計が実体に即しているか疑問 (スコア:1)
>同一アカウントだとキャラの性別固定になる
今はもう男女作れます